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Web Audio API 介绍和 web 音频应用案例分析

如麦克风)stream音频输出 BufferSource是指通过xhr获取服务器音频输出 不同的音频源输出有不同的应用场景或处理方式,如StreamAudioSource可以用来音频录音,BufferSource...中,可以通过gainNode来控制音量 3 BiquadFilterNode,可以用于音频滤波处理。...也可以通过W3C提供的一个新的音频处理接口MediaRecorder Api进行录音,具体使用参考https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream_Recording_API...具体实现过程 1 获取麦克风 2 使用MediaRecorder Api进行录音 MediaRecorder可以读取到navigator.getUserMedia输入的音频数据,并提供了接口进行数据存取...3 合并录音、伴奏 将伴奏BufferSource跟录音BufferSource连接到ScriptProcessor节点,进行音频的合并。

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    边缘计算:需要改变什么来增加它的使用

    解决方案是可行的,但是认识到边缘计算的挑战是规划真正有效的边缘策略的第一步。 成本 首先是在边缘部署应用程序的成本。 在传统的云数据中心托管应用程序或数据相对便宜。...公共云供应商正在努力通过提供AWSSnowball等服务来应对这一挑战,这些服务旨在让客户更轻松地将云工作负载迁移到本地站点。但是这些解决方案仍然需要花费大量资金,并且不一定适合小型组织的预算。...随着边缘越来越流行并且解决方案变得更便宜,这种情况可能会改变,但就目前而言,不可否认的是,边缘计算可能很昂贵。 边缘计算编排 您如何管理分布在由远程服务器组成的分布式边缘网络中的工作负载?...这仍然是一个悬而未决的问题。 您可以尝试使用公共云供应商提供的边缘管理服务,但它们往往只支持特定类型的边缘工作负载或设备。您还可以使用Kubernetes这样的平台,它擅长管理分布式工作负载。...但是边缘编排不是Kubernetes的主要用例,您需要投入一些时间和精力来设置它来完成这项工作。 简而言之,仍然没有简单、快速的解决方案来协调边缘工作负载。

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    超动感音乐可视化:WebAudio与Shader的震撼结合!

    Web Audio API 使用户可以在音频上下文(AudioContext)中进行音频操作,具有模块化路由的特点。在音频节点上操作进行基础的音频, 它们连接在一起构成音频路由图。...的 AudioBuffer 数据我们使用cc.AudioClip的_audio字段 其中 AnalyserNode 是负责对采样帧的音频信号做快速傅里叶变换得到频域数据,是我们可视化数据的来源. ?...数组,我们用这个方法获取可视化数据 3 播放声音并获取可视化数据 一般来说bufferSource.start()就可以播放声音,但是由于Web API的安全策略,网页在播放音频前需要收到用户操作...5 小结 使用WebAudio API播放音乐 使用AnalyserNode获取声音频域采样数据 将声音频域采样数据作为 cc.Texture2D 的 buffer 数据,并传给 shader AudioManger.../ 感谢「刘天鹏」带来的精彩案例,使用WebAudio API与Shader相结合带来的震撼视觉享受,让游戏开发更有乐趣,回复【WebAudio】可获取案例源码!

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    模拟制作网易云音乐(AudioContext)

    (建议使用电脑浏览器打开,同时切换到手机模式来打开,因为在手机上测试时有问题,而且有很大性能损耗,经常会导致浏览器奔溃) 代码在这里:github 效果图一览: ?...一、整体思路 API可以到https://webaudio.github.io/web-audio-api/#dom-audiobuffersourcenode上面去看,只是一个草案,并没有纳入标准,所以有些地方还是有问题...但是这个草案上的东西其实可以做出很多其他的效果。比如多音频源来达到混音效果、音频振荡器效果等等… 整体的思路图如下: ?...大致上来说就是通过window上的AudioContext方法来创建一个音频对象,然后连接上数据,分析器和音量控制。最后通过BufferSourceNode的start方法来启动音频。...上start,也就意味着我可以新建一个节点,然后依然用之前ajax请求到的数据来创建一个新的音频数据。

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    教你如何用蜂鸣器演奏乐谱

    学过单片机的朋友会想能不能用蜂鸣器来演奏自己的乐谱,废话少说,先来听一下效果。 那么,今天分享的是利用蜂鸣器来演奏一些简单的乐谱。 实验平台为stm32,当然51也完全可以做,其核心思想是相似的。...因此,music[k]应该要刷新慢一些,并且是随着乐谱改变的。刷新的慢,听起来就会比较舒缓而已。 所以,我们可以采用定时器中断来实现。...|演奏速度(1-12000):值越大速度越快; 这款软件提取的信息比较丰富,如果要求不高的话,只要能够大概使用一下就好。...一个是音调,这个通过改变脉冲频率来实现,其实就是通过精确延时来改变脉冲周期。...另一个是节拍,节拍可以简单理解为两个音调之间的时间间隔,要控制不同的节拍,其实就是隔多长的时间去刷新前面的音调,那么可以通过定时器中断来实现,定时的时间就是节拍长度,一旦发生中断,就刷新前面的音调,同时

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    webAudio 开发 H5 版《 八分音符酱 》

    其有趣的玩法也在网上产生了很多段子,如”要不是邻居来敲门,我早就通关了“等等,现在网上都有人通过乐器来玩这个游戏。...本文则尝试使用JS,结合web端音频处理接口webAudio,实现一个H5版本的《不要停!八分音符酱》demo。...在本文这个游戏中,采用一个数组来更新碰撞物体,碰撞物体来的时候添加,离开的时候再更新一次。边移动边检测。 judgeLost:function(){//是否失败,碰撞检测 .......笔者开发H5版本《八分音符酱》的意图不只是为了把pc的游戏用H5来实现,而且想通过这么一个在玩法上有些创新的游戏,来完成一个webAduio的demo。...所以希望通过这么一个demo,能够有更多想法,利用webAudio做出更多好玩有趣的应用。

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    Zoom的Web客户端与WebRTC有何不同?

    浏览器中的AudioWrkLead获取到音频数据。从那里,解码的音频使用WebAudio“magic”目的节点播放。 视频被渲染出来,这个过程出乎意料的顺利,质量也非常高。...通过WebSockets传输编码后的数据,可以使用Chrome优秀的调试工具检查RTP头和一些帧来显示H264荷载。...如果我们要在2018重建WebRTC,我们可能已经采取了类似的方法来分离组件。基本上采取以下步骤: 编译用于wasm的webrtc.org编码器/解码器。...将解码器与画布连接,WebAudio用于”布局” 将编码器和getUserMedia连接用于输入 将编码后的数据通过不可靠的信道发送 以某种方式连接RTCDataChannel反馈度量和音频/视频编码器...重用像MediaStreamTrack这样的构建块来进行从工人到工人的数据传输也比使用Canvas元素和WebAudio要好。

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    chromium最近几个版本的改动

    Chrome 57 Beta: 1,css grid layout基本完成 2,Media Session API 3,视频全屏的时候锁住屏幕 4,setTimeout的性能大幅改进 5,Fetch...  9,PaymentMethodData支持 basic-card 10,改进属性 11,新增AudioContext.getOutputTimestamp api 12,开发者能发送WebAudio-specific...加入拼写检查 8,支持 TLS 1.3  9,加入Web Audio 几个新接口 10,Remote Playback API  11,viewport里的内容改变时...Input handling 相关改进 2,async/await functions增加 3,Web Share API 4,CSS 自动断字 5,支持FLAC视频格式 6,视频shadow node样式改变...Foreign Fetch and WebUSB 6,text-size-adjust属性 7,增加BroadcastChannel api 8,新增imageSmoothingQuality api,允许用户使用不同性能的图片上屏模式

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    声音的表示(2):作为音视频开发,你真的了解声音吗?丨音视频基础

    由于人耳表现为压力敏感组织,又因为压力或压强具有相对容易进行实地测量的特点,所以目前实际中更多是使用声压来代表声波的振幅表现。...声压是指声波通过媒质时,由振动所产生的压强改变量,单位是『牛顿每平方米(N/m²)』或『帕斯卡(Pa)』,用 P 表示声压。...乐音(复音)的音调更复杂些,一般可认为主要由基音的频率来决定。 音调和频率的对应关系如图: 在 500 Hz 以下,音调和频率基本上近乎成线性关系,但是对于中高频则成对数关系。...此外,音调通常使用『科学音调记号法』或使用结合字母与数字(用以表示基频)而成的记录法。 两个音符之间若频率相差整数倍,则听起来非常相似。因此,我们将这些音放在同一个『音调集合』中。...在传统音乐理论中,我们使用前七个拉丁字母:A、B、C、D、E、F、G(按此顺序则音调循序而上)以及一些变化(详情请见下文)来标示不同的音符。

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    Celemony Melodyne 5 Studio for mac(音频处理软件)v5.3.1.018激活版

    Celemony Melodyne 5 Studio for mac是一款功能强大的音频处理软件,歌手可以使用它来操纵自己的声音,该工具不仅可以使您的声音听起来比平时更好,还可以用于创建一些非常有趣的特殊效果...使用基于笔记的编辑,您可以根据需要进行更正,改进和更改。使用高效实用的智能校正功能和音乐工具。...提供了三种不同的工具来编辑音高,因此,更改音符的整体音高时,颤音不会受到影响。Melodyne区分音符的音高和类似噪音的部分,使您可以分别编辑它们。...校正宏可以智能地工作,控制“异常值”,同时保留人为改变的音调,音量或速度的波动。在Melodyne的所有领域中,您都可以找到类似细微和复杂的编辑功能。...现在,用于人声的“ Melodic”算法可以区分音符中未加音调,类似噪声的成分,即无声辅音(如“ s”之类的柔和音)和呼吸音与其音调成分。即使它们重合。

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    送你一篇详尽的踩坑实战~

    mtt-playsinline属性来强制使用系统播放器,从而拒绝视频被拦截植入推荐视频。...幸亏组里缺什么也不会缺大佬,大佬说:这个问题我遇到过,你用 WebAudio 播放音频就 OK 了。关于 WebAudio 你可以点这里[2],崇拜ing......解决方案:在Android设备中使用WebAudio播放音频,而在其它设备中使用audio标签进行播放。(疑问解答:为什么不统一用WebAudio?...snowflakesNum; i++) {        this.snowflakes.push(new Snowflake(this.options));    } } 然后绘制到canvas上,最后使用帧动画来改变雪花的位置来实现下雪的效果...,使用 animation 的 steps 函数完成毕竟还是比较有限,我简单写了一个工具方法来完成我这次的效果: var FrameAnimation = function() {  return this.initialize.apply

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    实时语音趣味变声,大叔变声“妙音娘子”Get一下

    游戏中玩家的互动形式也不再止于语音聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。...目前,腾讯云GME的这个变声功能已应用在手机QQ上,被亿万QQ用户所使用。用户在拨通QQ电话或者发送语音消息时,选择 “变声”,就可以在“萝莉”、“歪果仁”、“熊孩子”等数十种特色音效中自由切换。...手机QQ这个变声功能帮助用户展现自己的“多面人格”,让聊天更有趣,广受用户好评。 123.png 121.png 变声的原理,即是通过改变人声的音调、音色,使输出声音在感官上与原始声音不同。...人耳分辨人声,是通过音色和音调两个维度去做区分。日常所说的男中音、男高音,就是音调不同;音调一致的情况下,我们依然能通过音色去区分人声。...变声器,正是借助对声音音色和音调的双重复合改变,实现输出声音的改变。 131.jpg 在音频后处理领域,“变声”是一个相对常见的功能,语音消息的变声不难,但是在QQ电话中实时变声,这可是个大挑战。

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    为啥总觉得自己社死瞬间多?Nature:大脑更偏向把记忆定为负面的

    研究表明,就是它来调节大脑中的杏仁核,决定将接收到的信息定性为正面还是负面的。 杏仁核(BLA)是大脑中一个很小的杏仁状区域,传统上,它被称为大脑的“恐惧中心”,但其实也会对快乐和其他情绪作出反应。...△小鼠脑细胞(蓝色)中神经元中各种基因和蛋白质(白色、红色和绿色)的表达 为了验证改变小鼠大脑中的神经降压素含量会发生什么,研究人员通过CRISPR基因编辑,从细胞中选择性地去除神经降压素开始了实验。...(这是第一次使用CRISPR来分离特定的神经递质功能。) 杏仁核内的神经元并不制造神经降压素,因此,团队必须先弄清楚它从哪儿来。...首先播放一段音调。 音调结束后,小鼠将以概率分别为50%、25%和25%的概率,随机进行蔗糖试验(输送蔗糖供小鼠随意进食)、中性试验(音调后没有额外行为)和休克试验(通过足底电击达到休克)。...在药理学上,这并不容易,毕竟肽是出了名的难搞(因为它们不能穿过血脑屏障,而血脑屏障能使大脑免受外来物质和血液化学波动的影响)。 此外,针对神经降压素的治疗药物,是否能改变既有记忆的印象好坏?

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    专业的后期制作音频编辑器Adobe Audition for Mac 14.2.0

    Adobe Audition for Mac 14.2.0 Adobe Audition使您能够使用更多连接工具和许多新功能(包括 Sound Remover)来创建和交付优美的音频,该功能只需分析一小部分选择即可从整个文件中消除不需要的声音...此效果分析录制的选定部分,并生成一个声音模型。生成的模型也可以使用表示其复杂性的参数进行修改。高复杂性声音模型需要更多的改进遍数来处理录制,但会提供更加准确的结果。您也可以保存声音模型供以后使用。...在多轨视图中,您也可以通过使用自动化通道随着时间的推移改变效果。 变调器效果 使用变调器效果(“效果”>“时间与变调”>“变调器”)可随着时间改变节奏以改变音调。...该效果使用横跨整个波形的关键帧编辑包络,类似于淡化包络和增益包络效果。 音高换档器效果 使用音高换档器效果(“效果”>“时间与变调”>“音高换档器”)可改变音乐的音调。...它是一个实时效果,可与母带处理组或效果组中的其他效果相结合。在多轨视图中,您也可以使用自动化通道随着时间改变音调。

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    谷歌首个AI版Doodle:向伟大作曲家巴赫致敬

    由于要馈入模型的乐谱是不完整的,所以我们为每一种声音提供带掩码的通道:二进位制在每一个时间点显示声音的音调是否可知。如此一来,进入模型的是八通道特征图。...对于在浏览器中使用Tensorflow.js.implementation运行模型的doodle而言,我们能够通过转换到深度可分离卷积(deepwise-separable convolution)来加速计算...该模型试图利用给定的音符来计算抹去的音符,从而在每个时间点上针对每一种声音得到被唱音调的分类分布。 我们训练模型给真实音调分配高概率。...与此同时,我们可以根据音调的分布来对其进行采样。但是,正如下文中「Coconet 为什么可以运转?」中的详细描述,这并不能解释被采样的音调之间的交互。通常,确定一个音调将改变其他音调的分布。...我们借此得到损失函数,然后和以前一样使用反向传播和随机梯度下降来最小化损失。 使用吉布斯采样根据多个排序生成 尽管无序NADE学习一组排序,但相关的采样过程仍然根据单个排序进行有效的采样。

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    「渐冻人」全身没一块肌肉能动,大脑植入物让他成功说出整句话!

    实验机制构成 研究中,当检测到实验对象大脑植入物附近的神经元放电加速,外部搭配的电脑系统会播放音调较高的声音。若放电速度减慢,则播放音调较低的声音。...研究人员要求实验对象使用任何策略来改变外部机器的反馈音调,比如在想象中移动他的眼球。 在流程改变的第一天,实验对象达到了改变反馈音调的目标。...在第12天,实验对象首次调节大脑活动,让反馈音调成功匹配目标音高。 实验记录 在研究过程中,研究人员通过测绘反应最强烈的神经元,确定神经元如何随着患者的努力而改变的模式,来调整交流系统。...接着再一个一个播报该组中的字母让实验对象回答「是」或「否」来选择字母,再通过重复此步骤来拼写单词和词组、形成句子。...他估计,该系统在头两年的成本将接近50万美元。 不过在推广到临床使用之前,还需进一步论证其长期性、在其他病人中的适用性,以及使用的脑机接口组件的安全性和有效性。

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    1.1音响系统放大器设计

    通过人为地改变信号里高、低频成分的比重,以满足听者的爱好、渲染某种气氛、达到某种效果、或补偿扬声器系统及放音场所的音响不足。...负反馈式音调控制电路的噪声和失真较小,但调节范围受最大负反馈量的限制,所以实际的电路常和输入衷减联合使用,成为衰减负反馈混合式。...目前的高级音响设备大多已采用“多频段频率均衡”电路来达到更好地校正频响效果. 音调控制放大器一般取它的中频增益为1,但要能满足音调的调节范围。...该音调控制放大器是由一个音调控制网络和运算放大器所组成的负反馈放大器,其中R14和R17是分别调节高音和低音的两个电位器,调节R14和R17两个电位器以改变反馈系数,从而改变放大器的幅频特性,以达到音调控制作用...TDA2030的第三个特点是外围电路简单,使用方便。在现有的各种功率集成电路中,它的引脚属于最少的一类,总共才五端,外形如同塑型大功率管,这就给使用带来方便。

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