Node.js是一个流行的开源JavaScript运行时环境,它基于Chrome的V8 Javascript引擎构建。Node.js用于构建服务器端和网络应用程序。TCP(传输控制协议)是一种网络协议,可在应用程序之间提供可靠,有序和错误检查的数据流传输。TCP服务器可以接受TCP连接请求,一旦建立连接,双方都可以交换数据流。
最近几年,Web 领域出现了一个全新的 JavaScript 开发框架——Node.js。该框架一经问世,便以其独特的优势得到了广大开发人员的关注。以下主要从什么是 Node.js 框架,使用 Node.js 框架能够解决什么问题,为什么要用 Node.js 框架,在哪些场合下应该考虑使用 Node.js 来展开概述。
我们这系统是使用nginx+多台业务服务器部署的架构,nginx充当代理转发,也起到负载均衡的作用。
本文翻译自Simple Websocket Example with Nodejs
API服务器公开允许连接数据的Web服务。使用CData API服务器的OData端点对Node.js中的PostgreSQL数据执行CRUD查询。
Node.js从入门到深入,为《Node.js从入门到深入》系列文章的博客文章,欢迎交流学习。by——danhuang Node是什么? Node是一个Javascript运行环境(runtime)。实际上它是对GoogleV8引擎(应用于Google Chrome浏览器)进行了封装。V8引 擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。(摘自百度百科) Node.js并非一种语言,而是一个运行环境
摘要总结:本文介绍了如何利用NGINX反向代理、缓存静态文件、实现Node.js负载均衡、代理WebSocket连接以及实现SSL/TLS和HTTP/2来提高网站性能的五个实用技巧。
相比大多数应用服务器,Node.js 可以很轻松的处理大量的网络流量,但这并不是 Node.js 的设计初衷。 如果你有一个高流量的站点,提高性能的第一步是在你的 Node.js 前面放一个反向代理服务器。这可以保护你的 Node.js 服务器免于直接暴露在网络中,而且可以允许你灵活的使用多个应用服务器做负载均衡和静态文件缓存。 点击查看原图
本文介绍了如何使用 NGINX 和 Node.js 实现反向代理、负载均衡、缓存静态文件、代理 WebSocket 连接以及实现 SSL/TLS 和 HTTP/2。通过这些技术可以提高网站的性能和安全性。
高性能网站架构方案(二)——优化网站响应时间 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 优化网站响应时间是保证网站受用户关注的要点,主要方案有: 1、减少HTTP请求 当需要加载图片、css、js等内容时,尽量减少加载的次数。可以合并加载,另外当改动量很少时,尽量将内容进行缓存。 图片的缓存可以设定更新时间,定时去服务器查看是否有需要更新的内容。通常可以定时在1周甚至更久的时间。 CSS、JS的缓存,通常可以通过文件名的方式来判断是否需要重新加载。当网页确定需要加载某些js和c
作为一个前端,经常会有老板或测试给我们提出某个地方加载太慢了,需要优化一下。我们自己的网站也一样,加载时间过长,自己都不耐烦,对于网页优化是很常见的,今天我们先介绍下网页加载原理。
“如果nginx没有在你的节点服务器之前,那么你可能就错了。”Bryan Hughes在Twitter上说 Node.js是全球领先的用JavaScript——世界上最流行的编程语言创建服务器应用程序的工具。提供web服务器和应用服务器的功能,Node.js被认为是各种以微服务为基础的开发和交付的关键工具。 (下载关于Node.js和NGINX的免费Forrester报告。) Node.js可以替代或增强Java和.NET用于后端应用程序的开发。 Node.js是单线程的,并且使用非阻塞I / O,允许它扩
作者:德里克--腾讯前端工程师 @IMWeb前端社区 背景 宇宙第一PHP花叔最近家里在装修,安装了一个投影仪,把电脑的画面投影到墙上,通过操控电脑来切换投影的画面。有一天他突然问我,我们能不能通过一个微信小程序来远程控制投影屏幕呢?接着我们讨论了一下,确实可以,因为微信小程序有WebSocket API。WebSocket虽不是新技术,但它结合微信小程序这个新产品,未来将诞生出更多线上线下的应用场景,值得我们关注。于是做了下面这个简易的DEMO,利用微信小程序来远程控制电脑屏幕。 开发过程 1、WebSo
前面两篇文章,讲到了云服务的选购,以及域名的注册备案,那么我们项目上线的准备工作其实已经完成一半了。下一步其实就是在服务器上搭建我们的运行环境了。每个人的项目可能运行在不一样的环境,所以在这里我不准备一一介绍,我在这里以我的环境作为示例,我的个人博客后端服务器采用Node.js + MongoDB,所以环境搭建:Node.js + pm2 + MongoDB,前端我采用了Angular框架,因为前后端端口不一致,发起请求会跨域,所以我安装了nginx服务器,将前端项目打包后放在nginx的80端口,每次前端发起请求请求MongoDB数据库的数据, 就通过nginx反向代理,代理到4001端口,去取到服务端的数据,然后返还给前端进行页面的渲染。
SignalR是一个继承的客户端与服务器库,基于浏览器的客户端和基于ASP.NET的服务器组件可以借助它来进行双向多步对话,换句话说,该对话可不受限制的进行单个无状态请求/响应数据交换;它将继续,直到明确关闭。对话通过永久连接进行,允许客户端和服务器发送多个消息,并允许服务器做出相应答复,值得注意的是,还允许服务器向服务端发送异步消息,它和Ajax类似,都是基于现有的技术。本身时一个复合体。一般情况下,SignalR会使用JS的长轮询(long polling),实现客户端和服务端通信。在WebSockets出现以后,SignalR也支持WebSockets通信。当然SignalR也使用了服务端的任务并行处理技术以提高服务器的扩展性。它的目标整个.NET Framework平台,它也不限Hosting的应用程序,而且还是跨平台的开源项目,支持Mono2.10+,觉得它变成时Web API的另一种实作选择,但是它在服务端处理联机的功能上比ASP.NET MVC的Web API要强多了,更重要的是,它可以在Web Form使用
大家好,我是黑脸怪。这篇文章主要给大家介绍jsrpc,方便大家日后在遇到JS逆向的时候派上用场。
a)首先会搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存)
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
面试经典题——URL加载 一、涉及基本知识点: 1. 计算机网络 五层因特尔协议栈: 应用层(dns、http):DNS解析成IP并完成http请求发送; 传输层(tcp、udp):三次握手四次挥手模式建立tcp连接; 网络层(IP、ARP):IP寻址; 数据链路层(PPP):将请求数据封装成帧; 物理层:利用物理介质传输比特流(传输的时候通过双绞线、电磁波等) OIS七层框架:多了两层即,会话层(处理两个通信系统中交换信息的表示方式)和表示层(管理不同用户和进程之间的对话)。 get和post的
在正则中也有特殊含义,匹配的是数字到非数字的边界("123!"匹配的是3和!之间),不是数据
Ryan Dahl(瑞安·达尔)尝试过用Ruby, c, Lua去解决, 但都因为语言自身的各种限制而一一失败 语言历史包袱太重, 船大难掉头 各种语言的思想都根深蒂固, 生态没法轻易改变 渐渐摸索到解决问题的钥匙:事件驱动 异步I/O
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket协议提供了一种创建支持客户端和服务器之间实时双向通信的web应用程序的方法。作为HTML5的一部分,WebSocket使开发这些类型的应用程序比以前可用的方法容易得多。大多数现代浏览器都支持WebSocket,包括Chrome、Firefox、Internet Explorer、Opera和Safari,现在越来越多的服务器应用程序框架也支持WebSocket。
优点就是由于多实例机制,可以保证服务器的容错性,就算出现异常也不会使多个服务器实例同时崩溃。
前言:多个进程不能同时绑定同一个IP和端口,这是早期Linux内核的一个限制,这个限制给服务器带来了很多不便之处,因为服务器的架构通常不是单进程的,尤其在多核的时代,但是3.9的内核带来了新的特征SO_REUSEPORT。不仅使得服务器的代码逻辑变得简单,对服务器的性能也提升了不少。SO_REUSEPORT的意义是支持同用户下的多个进程同时监听一个IP和端口,本文介绍在Node.js中支持SO_REUSEPORT,以提升Node.js的性能。
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者在服务器端执行Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者在服务器端执行JavaScript代码。它最初由Ryan Dahl于2009年开发,他发现C++开发起来比较麻烦,因此想找一种更高级的语言来写服务器,于是选择了JavaScript。
JavaScript 的日益发展带来了很多变化,当今的 Web 开发面貌已经变得截然不同。在几年前是很难想象在服务器上运行 JavaScript 的。
近年来随着 Web 前端的快速发展,浏览器新特性层出不穷,越来越多的应用可以在浏览器端或通过浏览器渲染引擎实现,Web 应用的即时通信方式 WebSocket 得到了广泛的应用。
此文主要讲的事情是如何让用户快点看到首屏页面,其主要影响因素是延迟和解析渲染耗时。有关安全部分其实也是优化的一部分。我们着重说下网络部分。
SDK地址:https://gitee.com/pqo/PixelStreamer/
【摘要】 网络是通信互联的基础,Node.js提供了net、http、dgram等模块,分别用来实现TCP、HTTP、UDP的通信,本博文主要对使用Node.js的TCP通信部份进行实践记录。
原文 / https://developer.akamai.com/blog/2018/06/25/experiments-with-browser-preconnects/
计算机与网络设备要相互通信,必须要遵循一定的规则,我们把这种规则称为协议。协议会规定好谁先发起请求,怎么寻找服务器地址,怎么获取请求内容,怎么响应请求等等。
对于PHP、JAVA、Python等服务端语言中,为每个客户端连接创建一个新的线程,而每个线程需要大约2M的内存,理论上,具有8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右,要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,这样硬件的成本就增加了。 服务器所支持的最大同时连接用户量是一个主要的瓶颈。
HTTPS已经无所不在,作为开发者,我们经常需要访问或者使用HTTPS服务器。本文重要介绍了如何用 Node.js 在本地创建一个HTTPS开发服务器。
昨天搞了一天,我觉得新手可以参考我这篇文章思路,避免你和我一样踩坑,刚好去年的这几天也在搞mqtt,不过当时弄的是微信小程序,这次项目是uniapp,我想实现uniapp中的h5能够使用mqtt,转换成小程序后也能直接使用,后面成功了,但是也付出了点代价,接近弄了5个小时,一直在犹豫要不要发出来记录一下,后面还是妥协了,因为我怕下次我用到又继续像昨天那样, 本次解决了:
②选择自定义配置——计费模式为“按量付费”——地域选择“北京”——可用区选择“随机可用区”——网络选择“默认”即可
Node.js 是什么? Node.js采用C++语言编写而成,浏览器内核V8做为执行引擎;Node不是JS应用、而是一个Javascript的运行环境。Node保留了前端浏览器js的接口,没有改写语言本身的任何特性,依旧基于作用域和原型链。 Node.js 是一个为实时Web(Real-time Web)应用开发而诞生的平台,它从诞生之初就充分考虑了在实时响应、超大规模数据要求下架构的可扩展性。这使得它摒弃了传统平台依靠多线程来实现高并发的设计思路,而采用了单线程、异步式I/O、事件驱动式的程序设计模型。
这篇文章主要了解ESP8266物联网小程序MQTT远程操控相关内容(ESP8266+OneNET+小程序)
快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones ,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生? Cloud-Native! 快速开始 在开始之前,
WebSocket 协议给我们提供了一个创建可以支持客户端和服务端进行双向实时通信的web应用程序的方法。相比之前使用的方法,WebSocket(作为HTML5的一部分)可以使我们更容易开的发出这种类型的应用程序。绝大多数的现代浏览器都支持WebSocket,包括火狐,IE,Chrome,Safari以及Opera等,同时,越来越多的服务端框架也开始支持WebSocket了。
从输入URL到页面加载完成,发生了一系列复杂的步骤,涉及到浏览器、DNS服务器、Web服务器等多个组件的协同工作。下面是详细的过程:
我们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样我们就可以在上面做各种实验了。
TCP,一个面向连接的协议,就像是互联网世界里的忠诚邮递员,确保每一份数据都能安全、准确地送达目的地。
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