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使用streambuilder随机/混洗数据?颤动

使用StreamBuilder可以实现随机/混洗数据的功能。StreamBuilder是Flutter框架中的一个组件,用于构建基于异步数据流的UI。它可以监听一个数据流,并在数据流发生变化时自动更新UI。

要实现随机/混洗数据,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个数据源:可以是一个列表、数据库查询结果或任何包含数据的数据结构。
  2. 使用Dart的随机数生成器(Random类)来生成一个随机索引序列。可以使用nextInt方法生成一个指定范围内的随机整数。
  3. 将随机索引序列应用到数据源中,以获取随机/混洗后的数据。可以使用随机索引序列作为数据源的索引,或者使用随机索引序列重新排序数据源。
  4. 将随机/混洗后的数据流传递给StreamBuilder组件,以便在UI中展示。

以下是一个示例代码,演示如何使用StreamBuilder实现随机/混洗数据:

代码语言:txt
复制
import 'dart:async';
import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Random Data'),
        ),
        body: RandomDataWidget(),
      ),
    );
  }
}

class RandomDataWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _RandomDataWidgetState createState() => _RandomDataWidgetState();
}

class _RandomDataWidgetState extends State<RandomDataWidget> {
  StreamController<List<int>> _dataStreamController;
  List<int> _data = List.generate(10, (index) => index + 1);

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _dataStreamController = StreamController<List<int>>();
    _shuffleData();
  }

  @override
  void dispose() {
    _dataStreamController.close();
    super.dispose();
  }

  void _shuffleData() {
    List<int> shuffledData = List.from(_data);
    shuffledData.shuffle(Random());
    _dataStreamController.add(shuffledData);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: StreamBuilder<List<int>>(
        stream: _dataStreamController.stream,
        builder: (context, snapshot) {
          if (snapshot.hasData) {
            List<int> data = snapshot.data;
            return ListView.builder(
              itemCount: data.length,
              itemBuilder: (context, index) {
                return ListTile(
                  title: Text('Data: ${data[index]}'),
                );
              },
            );
          } else {
            return CircularProgressIndicator();
          }
        },
      ),
    );
  }
}

在上述示例中,我们创建了一个RandomDataWidget作为StreamBuilder的子组件。在RandomDataWidget的状态类中,我们使用StreamController来创建一个数据流,并在初始化时调用_shuffleData方法来生成随机/混洗后的数据。_shuffleData方法使用shuffle方法对数据进行随机排序,并通过_dataStreamController将数据流传递给StreamBuilder。

在StreamBuilder的builder函数中,我们根据数据流的状态来构建UI。如果数据流中有数据,我们使用ListView.builder来展示数据;如果数据流中没有数据,我们展示一个CircularProgressIndicator来表示正在加载数据。

这样,当数据流发生变化时,StreamBuilder会自动更新UI,展示随机/混洗后的数据。

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