问题:如何使MediaRecorder在Angular 9中工作?
回答: MediaRecorder是HTML5提供的一个API,用于在浏览器中进行音视频录制。在Angular 9中使用MediaRecorder需要以下步骤:
navigator.mediaDevices.getUserMedia
方法是否存在来判断。如果不存在,说明浏览器不支持MediaRecorder。@types/dom-mediacapture-record
和@types/dom-mediacapture-fromelement
这两个类型定义库。declare var MediaRecorder: any;
export class YourComponent implements OnInit {
mediaRecorder: any;
ngOnInit() {
if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
.then(stream => {
this.mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
// 设置录制的音视频格式、编码等参数
this.mediaRecorder.mimeType = 'video/webm';
this.mediaRecorder.videoBitsPerSecond = 2500000;
this.mediaRecorder.audioBitsPerSecond = 128000;
// 监听录制数据可用事件
this.mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
// 处理录制的音视频数据
// event.data即为录制的音视频数据
};
})
.catch(error => {
console.error('Error accessing media devices: ', error);
});
} else {
console.error('getUserMedia not supported on your browser!');
}
}
}
在上述代码中,我们首先通过navigator.mediaDevices.getUserMedia
方法获取音视频流,然后创建一个MediaRecorder实例,并设置录制的音视频格式、编码等参数。接着,我们监听ondataavailable
事件,该事件在每次录制数据可用时触发,我们可以在事件处理函数中处理录制的音视频数据。
this.mediaRecorder.start()
方法,需要停止录制时调用this.mediaRecorder.stop()
方法。需要注意的是,MediaRecorder在不同浏览器中的支持程度可能会有所差异,因此在实际使用中需要进行兼容性测试,并根据不同浏览器的特性进行适配。
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