在从回调函数调用父类函数时,我使用前缀_this来引用它。但是,当我运行节点服务器时,我会得到错误消息'_this是未定义的‘。实际上,我已经从我正在学习的一本普通的堆栈书中直接提取了这段代码,但我似乎无法解决这个问题。
父函数
var getErrorMessage = function(err){
var message = '';
if(err.code){
switch(err.code){
case 11000:
case 11001:
message = 'Username already ex
实际上,我使用了以下方法来确保在对象中抛出异常时正确清除缓冲区,但它需要比下面的示例多得多的代码。
class Foo
{
private:
int m_bufferSize;
char m_isNetBufferSet;
char* m_netBuffer;
setBufferSize(const int bufferSize)
{
if (!m_isNetBufferSet)
{
m_bufferSize = bufferSize;
m_netBuffer = new
我想在一段时间后停止SSE,并需要重新连接。
在JavaScript中使用setInterval(function(){})会出现错误:
source.close(); // <<-- ERROR : object is not defined
有谁能指导我解决这个问题吗?
<script>
if(typeof(EventSource) !== "undefined"){
var source = new EventSource("sse_server.php");
// ReConnecting ST
se
这可能是一个简单的问题,但我的大脑被所有这些都烧焦了。对于下面的函数,我想返回所有等于2的石头,而不仅仅是第一个。这只打印出它找到的第一块等于2的石头。提前感谢
void view_drilled_rocks()
{
int i;
for (i=0;i<totalRocks;i++){
if (rocks[i].rock_completed==2){
printf("Rock No. Geoligist Drill(Y/N) Due date or comp date\n");
我试图摆脱一个对象,但它抛出了一个错误,不能确切地确定是什么问题。
我得到的错误是:
ArgumentError: Error #2025: The supplied DisplayObject must be a child of the caller.
at flash.display::DisplayObjectContainer/removeChild()
at SchoolBook_Final_fla::MainTimeline/garbage_cl_2()[SchoolBook_Final_fla.MainTimeline::frame2:98]
at Fu
下面的代码会导致内存泄漏吗?当我从DOM中删除'submitBtn‘时,它会随着它的事件处理程序一起被垃圾回收吗?或者在从DOM中删除'submitBtn‘之前必须调用removeEventListener()?
function addEventHandler() {
var btnId3 = document.getElementById("id3");
btnId3.addEventListener(
"click",
function () {
console.log(btnId3.name);
const引用确保不能更改所引用的对象。例如:
int i = 1;
const int& ref = i;
ref = 42; // error, because of a const reference
但是,如果使用对指针或unique_ptr的引用,则可以。示例:
class TinyClass {
public:
int var = 1;
void f1() { var = 42; }
};
std::unique_ptr<TinyClass> pointer(new TinyClass);
const std::unique_ptr<Ti
我从一个函数中启动了这个计时器,但是我不能让它在clearInterval中停止,如果我再次运行这个函数,它只会让它快一倍。
var TimerID;
function StartTimer(){
$(document).ready(function() {
time=20;var Timer=document.getElementById('Timer');tmp=time;
var TimerID = setInterval(function(){
var c=tmp--,m=(c/60)>>
我在写二叉树类。我想删除整个树(其中的所有节点),所以我想了解如何删除python中的对象。
我有函数del_obj(obj)。我通过那里的"a“,它不能正确地工作。如我所料,它是"a“的副本。但是id方法显示相同的id。我很困惑。
def del_obj(obj):
print(id(obj)) # 111
del o
函数:
function abc()
{
$('#table_id tr td').removeClass('highlight');
$(this).addClass('highlight');
tableText($table_label,$table_id);
}
abc();
function refresh()
{
abc().hide; // Need help at this.
}
<button class="refresh" onclick="
我需要创建一个由100个指针组成的数组,指向两个类的对象,这些对象都是从抽象类派生出来的。
数组的第一个元素是class B,第二个是C,第三个是B等等。
A同时是基类和抽象类。
例如:
class A
{
public:
A();
virtual double pureVirtualMethod() = 0;
};
class B: public A
{
};
class C: public A
{
};
在main()中,我需要创建指向任何派生类的指针数组。
我不能用Stl或者Boost。
在您问之前,是的,我已经多次使用Browserify了,但是由于某种原因,这次它不能工作。
问题:
当我加载网站时,bundle.js只会被执行一次,然后在剩下的时间被忽略。-需求不是问题,因为我尝试过Console.log一些需要的代码,这是有效的,但是之后,用户所做的任何事情都不会被执行。
正如您在我的代码中所看到的,我正在尝试在我的按钮上执行registerHref()按钮,当我不使用bundle.js时,它可以工作,但是一旦我用我的包执行这个操作,它就好像被完全忽略了一样。我会得到一个错误,上面写着:Uncaught ReferenceError: registerHref is no
我不知道如何恰当地表达它,所以我只举一个例子:
我有这样的生成器函数:
function generateSomething(app) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var cookie;
var login = function (async_cb) {
// Ajax call to login
// This would return a cookie that I need to use for subsequent calls
我有这样的代码,我正试图通过扫描器类从用户那里获得输入。我无法在输入控制台中键入任何内容。没有例外。只是计算机在等待输入,而我输入的内容并没有显示在控制台中。
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
class DataBreach extends Exception{}
public class tictactoe{
char[] data = new char[]{' ',' ',' ',' ',' ',' ','
我正在通过一个静态函数构建我的静态unordered_map。并成功地在该函数中添加了键值对。但是,当我试图通过直接与静态映射交互从映射中检索一个值时,它不包含这个值?
哪里出了问题,我该怎么解决?
在Status.h:
typedef int STATE;
typedef std::string tstring;
class Status
{
public:
static Status registerState(const tstring &stateMsg);
explicit Status(const STATE &state);
const
假设我有一个变量,在这个变量中,我将循环使用1000次,这样:
A = [3,4,5,6]
for i in range(1000):
# if something
# c = <a list which length depends on runtime>
A = c
del c
在单次循环后删除c会使内存消耗更有效吗?
我有一些困难,添加多个值到一个特定的数组插槽,基于开关-大小写语句。Im能够从HTML下拉菜单中检索数据,im能够区分所选的元素,但im无法在相同的时隙中添加累积数据。每个新值都会覆盖以前的数据,而不是添加数据。
以下是JS代码:
function addData(category,cost)
{
var costsArr = [0,0,0,0];
var cat = category.options[category.selectedIndex].text;
var cos = parseInt(cost
这是我遇到的一个场景:
#include <iostream>
class Agent;
class State;
class OffState;
class OnState;
class State
{
public:
virtual void execute(Agent * agent) = 0;
virtual ~State() {std::cout << "removing State\n";}
};
class Agent{
State * currentState ;
public:
Agent()