。
首先,根据提供的问题,我们需要理解几个概念:
根据问题描述,我们需要实现删除画布上最后一个图形的功能,并继续使用getContext函数。下面是一个完善且全面的解答:
要实现删除画布上最后一个图形的功能,可以采用以下步骤:
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var shapes = []; // 用于保存绘制的图形的数组
// 绘制一个圆形
function drawCircle(x, y, radius) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
shapes.push({ type: 'circle', x: x, y: y, radius: radius });
}
// 绘制一个矩形
function drawRect(x, y, width, height) {
ctx.beginPath();
ctx.rect(x, y, width, height);
ctx.stroke();
shapes.push({ type: 'rect', x: x, y: y, width: width, height: height });
}
// 绘制一个三角形
function drawTriangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.lineTo(x3, y3);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
shapes.push({ type: 'triangle', x1: x1, y1: y1, x2: x2, y2: y2, x3: x3, y3: y3 });
}
function deleteLastShape() {
shapes.pop(); // 从数组中删除最后一个图形
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 清除整个画布
for (var i = 0; i < shapes.length; i++) {
var shape = shapes[i];
// 根据图形类型重新绘制图形
if (shape.type === 'circle') {
drawCircle(shape.x, shape.y, shape.radius);
} else if (shape.type === 'rect') {
drawRect(shape.x, shape.y, shape.width, shape.height);
} else if (shape.type === 'triangle') {
drawTriangle(shape.x1, shape.y1, shape.x2, shape.y2, shape.x3, shape.y3);
}
}
}
这样,我们就实现了删除画布上最后一个图形的功能,并且可以继续使用getContext函数进行绘图操作。
在腾讯云相关产品中,可以使用腾讯云云服务器(CVM)来搭建运行这段代码的环境。具体可以参考腾讯云云服务器产品介绍页面:腾讯云云服务器
请注意,本回答仅提供了一个解决方案示例,实际应用中可能涉及更多细节和优化。
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