2007 年的时候我刚毕业,当时最火的前端框架是 jQuery 和 Ext JS,那时候大家纠结的问题是:我到底是用 jQuery 呢还是用 Ext JS 呢?
分布式IM即时通讯系统本质上就是对线上聊天和用户的管理,针对聊天本身来说,最核心的需求就是:发送文字、图片、文件、语音、视频、消息缓存、消息存储、消息未读、已读、撤回,离线消息、历史消息、单聊、群聊,多端同步,以及其他一些需求。
UE4(Unreal Engine 4)是目前世界上最知名、最顶尖的3D游戏引擎,UE4的画质效果完全达到3A游戏大作的水准。本文主要研究如何基于WebRTC技术实现Web端的三维呈现和互操作。
前端射频主要技术集中在功率放大器(Power Amplifier;PA)、低噪音放大器(Low Noise Amplifier;LNA)与滤波器(Filter),目前全球市场由Skyworks、Qorvo、Broadcom与Murata四家公司寡占。在PA与LNA等功率放大器相关元件,Skyworks市占率最高,但目前逐渐被Qorvo赶上,两家公司大约皆有三分之一市占,而Broadcom大约为20%,Murata则为5~6 %,合计四家公司在PA与LNA等功率放大器市场占超过九成。
前段时间我们项目有个消息实时推送的需求,比如用户在我们软件下了一个订单,商家在我们软件上不用手动刷新页面就会收到客户下单的消息,就是我们后端主动给前端推送消息。我们就考虑用了实时通讯的技术。现在我们的项目是用 django 框架写的,需要借助 Django-Channels实现通讯,通讯协议就不能用 http了,因为 http 不支持长连接,我们这次项目中用到的是 websocket 协议。
在之前《UE像素流技术:边缘计算与RTC架构》一文中论证了WebRTC的基本原理,以及WebRTC与虚幻引擎结合使用的可行性。之后在《像素流协议》一文中介绍了虚幻引擎基于WebRTC定义的一套像素流协议,这套协议本身又分成2部分:
如我们所了解,http连接为一次请求一次响应(request->response),必须为同步调用方式。 而websocket为一次连接以后,会建立tcp连接,后续客户端与服务器交互为全双工方式的交互方式,客户端可以发送消息到服务端,服务端也可将消息发送给客户端。
昨天小师妹逛Gitee,无意间发现了这款开源的聊天应用,使用全新技术完成的通讯聊天网页!实现了即时通讯的基本功能,UI也很美观~
现在不管是桌面客户端还是移动客户端,都会夹杂着一部分H5页面,这种混合式的应用也是我们常说的Hybrid App。为什么会出现Hybrid App呢,早期是因为开发一个Android或iOS的客户端,需要的人力成本比较大,开发周期比较长,后来有些团队就通过将部分页面拆分出来,由前端来完成,再通过在客户端里的Webview来展示。
#phalapi-入门篇6(小技巧和浅谈API适用范围以及入门篇总结)# ##前言## 先在这里感谢phalapi框架创始人@dogstar,为我们提供了这样一个优秀的开源框架. 本篇文章的目的在于把
近年来前端开发趋势 1.旧浏览器逐渐淘汰,移动端需求增加: 旧浏览器主要指的是IE6-IE8,它是不支持ES5特性的;IE9+、chrome、sarafi、firefox对ES5是完全支持的,移动端大
Hippy介绍视频 简介 Hippy 是一款高性能跨端开发框架,为前端开发者提供他们所熟悉的 React、Vue 来进行高性能跨端开发,克服了 H5 开发时受浏览器接口和实现不统一的限制,能够充分使用客户端能力,并保留了 H5 开发的灵活性。 该项目在腾讯内部已经运行达3年之久,已经跨 BG 共有 18 款线上业务使用,日均 PV 过亿。该框架实现了类似 Flutter 的引擎直通架构(在 React Native 里叫 Fabric 架构),通过 C++ 开发的模块直接插入 JS 引擎中运行,绕过了前
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
节能环保一只都是我们倡导的一个方向,尤其是针对工厂企业,而我国工厂企业占地面积广,耗能设备多,能源消耗大,生产成本高已经是普遍现象,工厂能源消耗占据全社会总能耗比重超过70%。所以,降低能源消耗,降低生产成本,建立功能完善的重工业能耗监测管理系统是十分必要的。
使用Anaconda安装python后,就已经集成Jupyter nodebook了,如果notebook与conda的环境和包没有关联,可以执行以下命令进行关联
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
disclaimer: 目前这只是一个想法,并没有落地的实现。我打算将这一思想在 quenya client 中实现。
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的轻量级通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。
现在不管是「桌面客户端」还是「移动客户端」,都会夹杂着一部分H5页面,这种混合式的应用也是我们常说的「Hybrid App」。为什么会出现「Hybrid App」呢,早期是因为开发一个Android或iOS的客户端,需要的人力成本比较大,开发周期比较长,后来有些团队就通过将部分页面拆分出来,由前端来完成,再通过在客户端里的Webview来展示。
介绍 自我做的客服聊天以来,让我做一套聊天应用的呼声越来越多,加上那套客服聊天由于没有组件化、UI 设计等问题,也让我一直心有遗憾做的不够完美,于是利用空余时间做了一套相对完整的聊天应用。HasChat 是一套使用全新技术完成的通讯聊天网页。 PC 网页版前端:Vue3 + Vite + TypeScript + Pinia + Naive UI + Socket.io 移动版前端:uni-app + Socket.io 后端:Express.js 作者开源目的旨在给刚学习该领域的新人一些引路,不管你是前端
3.让你设计一个web站点,假如只有你一个人设计实现,前端后端都让你一个人负责,具体你要怎么做?
有时候我们的项目中会用到即时通讯功能,比如电商系统中的客服聊天功能,还有在支付过程中,当用户支付成功后,第三方支付服务会回调我们的回调接口,此时我们需要通知前端支付成功。最近发现RabbitMQ可以很方便的实现即时通讯功能,如果你没有特殊的业务需求,甚至可以不写后端代码,今天给大家讲讲如何使用RabbitMQ来实现即时通讯!
12月20日,腾讯开源跨端框架 Hippy。 在腾讯内部,Hippy 已运行3年之久,跨 BG 共有 18 款线上业务正在使用 Hippy,日均 PV 过亿,且已建立一套完整生态。相较于其他跨端框架,Hippy 对前端开发者更友好:紧贴 W3C 标准,遵从网页开发各项规则,使用 JavaScript 为开发语言,同时支持 React 和 Vue 两种前端主流框架。
随着不同终端(Pad/Mobile/PC)的兴起,对开发人员的要求越来越高,纯浏览器端的响应式已经不能满足用户体验的高要求,我们往往需要针对不同的终端开发定制的版本。为了提升开发效率,前后端分离的需求越来越被重视,后端负责业务/数据接口,前端负责展现/交互逻辑,同一份数据接口,我们可以定制开发多个版本。 这个话题最近被讨论得比较多,阿里有些BU也在进行一些尝试。讨论了很久之后,我们团队决定探索一套基于NodeJS的前后端分离方案,过程中有一些不断变化的认识以及思考,记录在这里,也希望看到的同学参与讨论,
随着不同终端(Pad/Mobile/PC)的兴起,对开发人员的要求越来越高,纯浏览器端的响应式已经不能满足用户体验的高要求,我们往往需要针对不同的终端开发定制的版本。为了提升开发效率,前后端分离的需求越来越被重视,后端负责业务/数据接口,前端负责展现/交互逻辑,同一份数据接口,我们可以定制开发多个版本。
技术美术师经常参与研发的就是三维可视化系统了,这是一个前期以技术研发为主,后期以内容开发为主的大型项目,目前课题处于前期研发阶段,主要包含5个方向:
一.企邮WEBMAIL项目 1.完成手机绑定二次验证,绑定手机提升账户的安全性 2.登陆验证接口改造,增加一系列登陆限制,增强webmail的系统可靠性 3.增加外发限制功能,及时控制用户发信行为,有利于企业管理员管理. 4.增加了代发显示功能,有利于用户更清晰的收信读信. 5.读信缓存改造,极大提升用户读信速度 6.优化新浪存储中转站网盘模块,极大降低了公司的存储成本
微前端架构是一种类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。
业界对于可扩展系统架构设计有一个朴素的理念:通过加机器就可以解决容量和可用性问题。
短信这种功能手机时代的“王者”应用,在智能手机、社交软件通行天下的当下,简直是化石般的存在,对于移动互联网而言,它确实是一种“史前”技术。如果不是异地旅游的时候收到移动运营商的漫游提醒、用信用卡消费的时候收到交易金额提醒、以及不时被一些坚持不懈的垃圾信息骚扰,我们几乎已经忘记了短信功能在手机里的存在。对于消费者而言,短信服务的唯一最有用场景就是:收短信确认码。
随着互联网高速发展,以及即将到来的5G时代,WebRTC作为前端互动直播和实时音视频的利器,也是将前端开发者们不可错过的学习领域。如果你现在只是听过而已,那你可能要好好学习一番。 01 什么是WebRTC? WebRTC 全称是(Web browsers with Real-Time Communications (RTC) 大概2011年,谷歌收购了 GIPS,它是一个为 RTC 开发出许多组件的公司,例如编解码和回声消除技术。Google 开源了 GIPS 开发的技术,并希望将其打造为行业标准。 收
最近腾讯出了一套跨端开发框架 :Hippy 其实早在今年年初微信也出了一套:腾讯微信发布多端统一框架 Omi
YApi是由去哪网前端团队开源的一款接口管理工具,功能强大,可以轻松的自己部署。而且支持使用docker部署,使用成本很低了。
小爱接入层是小爱云端负责设备接入的第一个服务,也是最重要的服务之一,本篇文章介绍了小米技术团队2020至2021年在这个服务上所做的一些优化和尝试,最终将单机可承载长连接数从30w提升至120w+,节省了机器30+台。
我国地形复杂多样,山区面积广大,地质地貌纷繁复杂,气候条件时空差异大,导致自然灾害分布广、隐患多,危害大,严重影响地区经济建设和人民财产安全。
目前移动端的应用越来越火了,其中以网页为载体的应用也是层出不穷。今天我给大家介绍一个用网页来实现制作通讯录的方法。
现如今都流行大前端开发,所谓的大前端就是,将后端的传统的MVC(model、view、controler)中的view和controler给接过来。 将view接过来这个没什么问题,最近的vue、react等框架,以前的静态html页面,ftl模板等都是干这种事情的,没什么好说。 但是,如果要将controler给接过来,就有些麻烦了。 最直接的问题就是需要搞定服务器内部服务之间的通讯
CONFIG SERVER 这是一个很简单方式,但是也要防止程序员不小心一个delete数据库的灾难事情发生。 API网关 如果说后端微服务组成了一个服务群,这个群是群主的,群主可以批准你加入也可以剔除你,API网关就是微服务的守门人,专业上称为边缘服务,微服务是核心,它是边缘。 API网关的群主职责也还有其他: 1.设计上的适配层,或称Facade模式,后端微服务可能过于细粒度,通过API网关进行内外适配,前后端转换,如果220v转换成110v一样。 2.运行阶段:将外部请求路由分发到内部各个微服务,负载平衡和路由策略是需要的。 Springcloud之前使用NETFLIX ZUUL作为API网关,虽然它有很多好处,容易设置,限速和日志过滤,可授权,智能负载平衡,攻击探测和阻止,但是很难管理网关和API的超时。使用Spring ZUUL编程时,最大特征就是编制各种过滤器,事前过滤器 路由过滤器和事后过滤器。 在很多地方,也有使用Nginx作为API网关,Nginx官方有不少文章讲述Nginx如何在微服务架构中扮演重要角色的. NGINX和zuul 1.0是堵塞的,而Zuul 2.0、Spring Cloud Gateway和Linkerd, Envoy是非堵塞的,后两者借助API网关推出服务网格概念,能够统一对成千上百微服务进行管理,不过这好像又回到了服务器为王的时代,微服务好不容易打破服务器的约束,走出服务器的多租户空间独立成王,现在又会被打着API网关旗帜的新的统一管理方式关起来吗? SpringCloud提供Reactive响应式架构,使得分布式网络通讯效率大大提高,分布式系统的IO不再成为性能瓶颈。 服务发现 在分布式环境,许多服务实例都不断因为开发而不断变化,时而上线,时而下线,微服务之间如何好好发现活着的对方也是个问题,这就是需要服务注册器,每个微服务向其注册,其他需要调用的微服务通过注册器发现对方进行调用,调用时可加入负载平衡策略. Spring Cloud推荐使用NETFLIX EUREKA,用CAP定理来看,它属于AP,而Zookeeper属于CP,因此后者不是非常适合应用在服务发现场合,它本来诞生于大数据应用场景,虽然后来被Hadoop抛弃。 NETFLIX EUREKA易于设置,基于Rest的服务注册,支持复制,支持客户端缓存,速度快虽然数据容易不一致(AP)。 如果直接基于Eureka进行服务注册和发现,需要手工将负载平衡策略与REST处理绑定在一起,而通过Feign组件能够默认实现负载平衡+REST方式的通讯,只要像普通REST调用即可,大大提高了开发效率,其内部使用Ribbon负载平衡器和hystrix断路器。
有时候我们的项目中会用到即时通讯功能,比如电商系统中的客服聊天功能,还有在支付过程中,当用户支付成功后,第三方支付服务会回调我们的回调接口,此时我们需要通知前端支付成功。而 RabbitMQ 可以很方便的实现即时通讯功能,如果你的业务只是少量地方使用即时通信,需要一个简易的消息系统,你可以直接考虑 MQ 的实现, MQ 有很高的吞吐率,具有持久化,还可以横向扩展,总之还不错,用就完了,奥利给!
这是一篇讨论客户端MVC和服务器端MVC的比较文章。 首先分离关注是架构设计的一个基本原则,多层架构中:数据存储 服务层 API层和表现层各层之间应该最小依赖,服务层只需要知道在哪里存储数据,API只需要知道哪个服务被调用,而表现层主要是通过REST和API通讯。多层之间只能单向依赖,比如API不能知道是谁调用它,它不能依赖于表现层。(可见:干净的架构) 在真实情况下各层情况比较复杂,但是分离关注在随着机器和设备(laptop, mobile, tablet, desktop)增加越发重要,后端应该只提
从3月5号至今,一直在学习中,包括workerman、Python和Django。在workerman方面做了一个简单的聊天室小例子。代码就不拿出来分享了,现在的代码太简单了。下面还是继续说workerman。以问答的情况说一下最近学习的情况。
MoChat 是开源的企业微信应用开发框架&引擎,是一套通用的企业微信管理系统,得益于 Hyperf 框架的优秀,MoChat 可提供超高性能的同时,也保持着极其灵活的可扩展性。
在当今数字化时代,即时通讯(IM)系统已成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。为了满足这一需求,我们利用Netty和Spring Boot两大框架来构建一个高效、稳定的即时通讯系统。本文将从专业角度深入解析如何使用Netty和Spring Boot开发即时通讯系统。
Facebook 在 2018 年 6 月官方宣布了大规模重构 React Native 的计划及重构路线图。目的是为了让 React Native 更加轻量化、更适应混合开发,接近甚至达到原生的体验。
近年,不论是正在快速增长的直播,远程教育以及IM聊天场景,还是在常规企业级系统中用到的系统提醒,对websocket的需求越来越大,对websocket的要求也越来越高。从早期对websocket的应用仅限于少部分功能和IM等特殊场景,逐步发展为追求支持高并发,百万、千万级每秒通讯的高可用websocket服务。
电商平台最不能缺的就是即时通讯,例如通知类下发,客服聊天等。今天,就来给大家分享一个开源的即时通讯系统。如对文章不感兴趣可直接跳至文章末尾,有获取源码链接的方法。
PixelStreamer魔改自虚幻引擎的“SignallingWebServer”:
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