我正试着用VB做一个二十一点的游戏。我想做的是用每张牌填充一个数组,这样我就可以随机生成整数,并使用这些整数从数组中提取索引,基本上是随机选择一张牌。
我的问题是,我似乎无法将resources文件夹中的图像放入数组中。我想使用For/Next循环来填充数组,因为我不想手动将所有52张卡都分配给数组。我试着这样做:
Dim CardArray(51) As Image
Dim LoopIndexInteger As Integer
For LoopIndexInteger = 0 To 51
CardArray(LoopIndexInteger) = My.Resources.Resourc
我正试着围绕二十一点做一个简单的基于文本的Python游戏。游戏知道变量‘手’和'd_hand‘,这是你的手和牌手的手,但不会在每一张新牌抽出后更新它。手和d_hand被分配到一个介于1和11之间的随机整数加上你当前的手,然后再加上随机数,这在理论上应该意味着你的手在每次抽出新牌时都会自我更新。代码如下:
def draw(hand, d_hand):
x = randint(1, 11)
card = x
hand = x + hand
print("You drew...")
print(card)
y = randint(1, 11)
d_card = y
d_h
我正在尝试为我的二十一点游戏创建基本问题,我想将用户的输入作为参数传递到我创建的函数中。我试着在我的终端中运行我的代码,但什么也没有发生。谁能告诉我我做错了什么?
#function that passes one parameter that prints a question
def ask_user(a):
print('Would you like to HIT or STAND?')
#variable that holds the user's input
user_answer = input()
#calling the function
我正在使用JFreeChart,并希望显示一个球员的分数条形图,在y轴和玩家的游戏分组在x轴上的得分。
例如:
String[] {Player name, score, game number}
Player 1, 10 , 1
Player 1, 12 , 2
Player 1, 15 , 3
Player 2, 11 , 1
Player 3, 18 , 1
因为玩家不必玩相同数量的游戏,所以在创建dataSet时会产生大量的空白,因为它试图为玩家2& 3游戏2&3绘制一个条形图。
data.addValue(score, game number, player name