想知道Google钱包计费app和Google Play应用内计费有什么区别。使用GooglePlay应用内购买计费服务比使用谷歌钱包计费API有什么优势?我看到钱包API也支持Android,那么使用Goole Play IAP应用程序有什么意义呢?我正在为app中的数字商品购买实现一个跨平台的解决方案。我的问题是,在Google Play IAP服务上,钱包API不提供什么?
假设我想证明1d12 (十二边模)服从矩形分布,2d6服从正态分布。
快速和肮脏的方法是统计大约1000个随机生成的数字,将它们放在一个数组中,然后从那里计算平均值和期望值。
但是,如果我想通过使用运行的总计而不是1000个成员数组来节省内存呢?
我可以这样做吗?
for (i =0; i < 1000; i++){
x = Math.Random(1,6);
runningTotal += x;
}
mean = runningTotal / 1000;
我正在尝试使用分销商API创建新的订阅。但得到以下异常-严重: 412 OK {“代码”:412,“错误”:{“域”:“全局”,“位置”:"If-Match","locationType“:"header","message”:“要能够购买谷歌应用程序,请接受以下服务条款。”,"reason“:"conditionNotMet”},"message“:”要能够购买谷歌应用程序,请接受以下服务条款。“} com.google.api.client.googleapis.json.GoogleJsonResponseExcep
我的一些组件不希望全局存储所有状态。两个例子:
messages组件:用户消息是在本地获取和存储的,因为它们仅用于当前组件。但是当无法获取它们(api错误)时,错误应该被分派到全局状态(vuex)。
buy组件:“最近的购买”是在本地获取和存储的,但是“货币”应该被发送到全局状态,当最近的购买无法获取时也会出错。
我目前正在研究如何构造这个结构,我需要一些帮助。我有一个目录services,其中包含对api的调用。让我们以购买服务为例:
/services/buy.js:
// here code to dispatch money state
// here code to