我用Java编写了一段代码,可以将目录中的内容压缩到zip文件中。
该方法的签名如下:
/**
* Zips the contents of the directory into the zip file.
* @param directory the directory to zip
* @param zipFilename the file name to zip into
*/
public static void doZIP(String directory, String zipFileName)
{
//do the zipping
}
现在我必须为上面的方法编写一
我是MFC的新手。现在我有以下问题:我在一个小窗口(如640*480)中显示了一张大尺寸的图片(如2000*2000)。难怪图片在不缩小的情况下无法完全显示出来。我知道如果图片可以放入窗口,我可以保存原始图片而不会丢失任何像素,但是,我现在不能这样做:
CClientDC SHDC(this); //"this" is a CMDIChildWnd derived class
CDC memDC;
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
memDC.CreateCompatibleDC(&SHDC);
CBitmap bm;
int
我正在尝试用python socket创建某种类型的屏幕共享。问题是我屏幕上的图像非常大(3,110,482字节),套接字将它们发送到服务器需要很长时间。为了使发送效率更高,我降低了发送图像的分辨率,但这还不够。所以我需要让发送过程更有效率。 下面是获取我的屏幕图像的函数: import numpy as np # for array manipulation
import pyautogui # for recording images of the screen
import cv2 # for change the resolution of the images
我正在尝试用as3连接到“我的世界”服务器。服务器返回一个我无法理解的ByteArray。下面是一个例子:
«¢00
*H÷
0[ÞJí"
nöí_Jí2Q»÷/½KW9ó`ä¦ËJ!ôàNÄÇgkÉÚY`*u\êRáåLøjTp9ÔÅڕQ̺ÐWÊýƶ[Ð5æsövxåIIæ>Z
u¾Cӷ.C¹iPWûóM×
我尝试了以下方法来解释数据:
bytes.uncompress();
但是我得到了这个错误:
Error: Error #2058: There was an error decompressing the data.