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    微服务与测试(四)

    在前面的文章体系中对什么是微服务,以及微服务的优点和缺点都有所介绍,同时也介绍了单一应用程序的架构它所存在的缺点,以及微服务对单一程序架构进行的拆分和分离组件的应用。虽然我们很清晰的知道接口测试是对API的测试,也大概都听过契约测试,组件测试,端到端的测试,以及单元测试,其实在微服务架构中最核心的还是它的通信机制,就像我们在上一节文章中所提到的,如果我们只是单纯的在应用上层做接口测试,但是API Gateway出现问题,或者是底层的服务出现问题,所有的应用上层都得瘫痪,那么这也在另外一个角度给我们一个暗示,我们经常谈的分层,不单单是基于金字塔模型的分层,如果单纯的在API测试的维度来说,它也是存在分层,当然这个话题不是今天的主题。

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    「第二部:容器和微服务架构](11) 微服务架构中的通信

    在单个进程上运行的单片应用程序中,组件使用语言级方法或函数调用彼此调用。如果使用代码创建对象(例如,new ClassName()),则可以强耦合这些对象;如果使用依赖注入,则可以通过引用抽象而不是具体的对象实例,以分离的方式调用这些对象。不管怎样,对象都在同一进程中运行。当从单一应用程序转变为基于微服务的应用程序时,最大的挑战在于改变通信机制。从进程内方法调用到服务的RPC调用的直接转换将导致在分布式环境中性能不佳的聊天和不高效的通信。正确设计分布式系统的挑战是众所周知的,甚至还有一个被称为分布式计算谬误的经典,它列出了开发人员在从单一设计转向分布式设计时经常做出的假设。

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    usart和uart的通信原理「建议收藏」

    一、通信接口介绍 1、处理器与外部设备通信的两种方式: 并行通信:数据各个位同时传输。(速度快,占用引脚资源多) 串行通信:数据按位顺序传输(一位一位传输)。(占用引脚资源少,速度相对较慢) 2、串行通信三种传送方式 单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输 半双工:允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信; 全双工:允许数据同时在两个方向上传输,因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独立的接收和发送能力。 3、串行通信的通信方式 同步通信:带时钟同步信号传输。(-SPI,IIC通信接口) 异步通信:不带时钟同步信号。(-UART(通用异步收发器),单总线)

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