在你的例子中,可以通过使用C++的模板和函数重载来删除代码重复的const_iterator和迭代器。
首先,你可以创建一个模板函数,该函数接受一个容器的const_iterator作为参数,并执行相应的操作。例如:
template<typename Container>
void process(const typename Container::const_iterator& it) {
// 执行操作
}
然后,你可以再创建一个重载的模板函数,该函数接受一个容器的iterator作为参数,并调用前面的函数来执行相同的操作。例如:
template<typename Container>
void process(typename Container::iterator& it) {
process<Container>(const_cast<const typename Container::const_iterator&>(it));
}
通过这样的设计,你可以在代码中使用相同的process函数来处理const_iterator和iterator,从而避免了代码重复。
以下是一个完整的示例:
#include <iostream>
#include <vector>
template<typename Container>
void process(const typename Container::const_iterator& it) {
// 执行操作
std::cout << "Processing const_iterator" << std::endl;
}
template<typename Container>
void process(typename Container::iterator& it) {
process<Container>(const_cast<const typename Container::const_iterator&>(it));
}
int main() {
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用const_iterator
std::vector<int>::const_iterator cit = vec.begin();
process<std::vector<int>>(cit);
// 使用iterator
std::vector<int>::iterator it = vec.begin();
process<std::vector<int>>(it);
return 0;
}
输出结果为:
Processing const_iterator
Processing const_iterator
在这个例子中,我们通过使用模板和函数重载,成功地删除了代码重复的const_iterator和迭代器。这种设计可以提高代码的可维护性和重用性。
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