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在更现代的cmake中使用箭形镶木地板的最好方法是什么?

在更现代的cmake中使用箭形镶木地板的最好方法是使用add_custom_commandadd_custom_target命令来定义自定义构建规则。

首先,需要创建一个自定义命令来生成箭形镶木地板。可以使用add_custom_command命令来定义这个自定义命令,指定生成箭形镶木地板的命令和参数。

代码语言:txt
复制
add_custom_command(
    OUTPUT arrow_floor.png
    COMMAND generate_arrow_floor --shape=arrow --output=arrow_floor.png
    DEPENDS generate_arrow_floor
    COMMENT "Generating arrow-shaped wooden floor"
)

上述代码中,OUTPUT参数指定了生成的箭形镶木地板的输出文件名,COMMAND参数指定了生成箭形镶木地板的命令和参数,DEPENDS参数指定了生成箭形镶木地板所依赖的目标(例如生成箭形地板的工具),COMMENT参数用于显示生成箭形镶木地板时的提示信息。

接下来,需要创建一个自定义目标来触发生成箭形镶木地板的自定义命令。可以使用add_custom_target命令来定义这个自定义目标。

代码语言:txt
复制
add_custom_target(
    generate_arrow_floor_target
    DEPENDS arrow_floor.png
)

上述代码中,DEPENDS参数指定了生成箭形镶木地板目标所依赖的文件(即生成箭形镶木地板的自定义命令的输出文件)。

最后,可以将生成箭形镶木地板的自定义目标添加到构建过程中的某个阶段,例如添加到构建默认目标。

代码语言:txt
复制
add_custom_target(build_all)
add_dependencies(build_all generate_arrow_floor_target)

上述代码中,add_custom_target命令创建了一个名为build_all的自定义目标,add_dependencies命令将生成箭形镶木地板的自定义目标generate_arrow_floor_target添加为build_all目标的依赖。

这样,在执行cmake构建时,会自动触发生成箭形镶木地板的自定义命令,并生成箭形镶木地板文件。

请注意,上述代码中的命令和参数仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行修改。

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