作为一名C++面试官,问的最多的问题就是说说多态的实现机制,无非想听到的答案就是虚函数以及虚函数表,也算是烂大街的问题了,稍微有点经验的候选人都会答上个一二三。今天,借助本文,我们聊聊实现多态的几个方式。
通常来讲,C++的多态存在静态多态(函数重载)和动态多态(指针或引用+虚函数表),但是C++17引入新的特性——std::variant,为多态提供了新的实现方式。同时,也为policy——based design提供了新的书写方式。
C++17是目前比较常用的版本之一,今天花时间来梳理一下17个重要特性,所有的特性也不止这么点。
Hi,大家好!C++17引入了variant,今天我们来学习一下C++中std::variant。
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std::array与std::vector不同的是,array对象的大小是固定的,如果容器大小是固定的,那么可以优先考虑使用std::array容器。
Rust的enum类似C++ std::variant的实现(大致是用union实现的)
导语 | 在日常开发过程中,若长期使用C++语言,在初次使用Rust的过程中可能会碰到一些问题。本文尝试从C++的角度来说明在使用Rust时需要特别注意的一些地方,特别是其中的思维方式的转变(mind shift)。 一、赋值的move语义 (一)C++ vs Rust C++的赋值操作是copy语义,在不考虑优化的情况下,从语义的角度理解,赋值后内存中的某个对象即变成了两份。修改新的对象并不会对旧对象产生副作用。 而Rust对赋值操作有更加精细的控制,以下两条: 对于所有实现了Copy trai
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 自从步入现代 C++时代开始,C++语言标准形成了三年一个版本的惯例:C++11 标志着现代 C++的开端,C++14 在 11 的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而 C++17 作为 C++11 后的第一个大版本,标志着现代 C++逐渐走向成熟。WXG 编译器升级到 gcc7.5 已有一段时间,笔者所在项目组也已经将全部代码升级到 C++17。在使用了 C++17 一年多之后,笔者总结了 C++17 在业务代码中最好用的十个特性。 注 1:本文只
内存布局看似是底层和距离应用程序开发比较遥远的概念集合,但其对前端应用的功能实现颇具现实意义。从WASM业务模块至Nodejs N-API插件,无处不涉及到FFI跨语言互操作。甚至,做个文本数据的字符集转换也得FFI调用操作系统链接库libiconv,因为这意味着更小的.exe/.node发布文件。而C ABI与内存布局正是跨(计算机)语言数据结构的基础。
当需要在同一块内存区域中存储不同类型的值且在任何时刻只会存储其中的一种类型时,联合体(union)总是作为首要选择,但是联合体存在如类型安全差、不支持构造函数和析构函数等缺点。为避免union存在的问题,C++17引入一个非常实用且强大的新特性——std::variant。
std::variant与std::optional是c++17加入的新容器,variant主要是为了提供更安全的union, 而optional除了存取T类型本身外, 还提供了一个额外的表达optional是否被设置值的状态.
多态是面向对象编程的一个重要概念,它使得单一接口能够代表不同的类型。C++提供了几种实现多态性的方式,本文将会讨论三种场景的多态:
导语 | 本篇我们将深入libunifex的concepts设计的方方面面,结合libunifex中的各种concepts实现,更加深入地了解整个库的实现。希望对此方面感兴趣的开发者们给予一点经验和帮助。 前言 在前文《C++异步变化:libunifex实现!》中我们对libunifex的整体实现做了概要性的介绍,本篇我们将深入libunifex的concepts设计的方方面面,结合libunifex中的各种concepts实现,更加深入了解整个库的实现。 一、Sender/Receiver机制概述 上一篇
最近很火的鸿蒙系统框架代码,很多就是基于c++做的底层、运行时和应用框架封装。c++11后续又有11,14,17,20等众多新版本。哪个是主流?截至目前来说,c++17应该是新项目的首选。C++14在11的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而C++17作为C++11后的第一个大版本,标志着现代C++逐渐走向成熟。
在Android 8.0中 , 一共有5中编译时机 (或者说原因) , 而dexopt会根据这几个场景进行不同的编译过程 , 而对应的过程所使用的编译方法则是通过在SystemProperty中提前预置 , 在使用时从SystemProperty中读取来定义. :
Rust 是最近几年开始兴起的编程语言,虽然目前还没看到要像 Go 一样”大火“的趋势。但是,官网的一些 featuring 看着就很让人心动(虽然还不知道现实如何~)。
Program由Block组成,即 Program = List[Block] 。
从c++11开始,auto关键字能够通过初始化器推导出变量的类型。在c++14中,auto关键字的能力进一步提升,能够通过return语句推导出函数的返回类型。
但是,即使你无法使用这些功能,也不一定要放弃它们的好处。至少不用放弃全部。有一些方法可以使用代码中新功能的思路,更准确地传达你的意图。
C++17 有许多新的标准库变化,简单起见,这篇文章只介绍了以下内容:std::string_view,标准模板库中新添加的并行算法,新的文件系统库,以及3个新的数据类型:std::any, std::optional, 和 std::variant.让我们来了解一下其中的细节.
接下来本篇将会简单的列一些比较重要的特性供大家参考,陈述一下为什么大家需要学习C++20,它能够给大家带来什么样的好处。
如果你是使用android studio编译项目的化,在编译apk只会会自动给apk签名。
上一篇翻译了C++14的新特性简介,这篇就是Anthony Calandra在https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features/blob/master/CPP17.md 中对C++17重要的新特性的简介。原文中有些地方写得不是很好理解所以对其做了少量修改
问题4:defer_lock_t、try_to_lock_t、adopt_lock_t这三者的区别是什么?什么场景下使用?
点个关注👆跟腾讯工程师学技术 导语 | 每个C++程序员仿佛都是人形编译器,不止要看懂代码表面的逻辑,甚至要知道每行代码对应的汇编指令。优化代码也成了C++工程师日常必备,正所谓“一杯茶,一包烟,一段代码,优化一天”。在经历过无数个性能优化的日夜后,笔者也总结了几个中过招的性能陷阱,与你分享~ 本文介绍的性能陷阱主要分为两大类:“有成本抽象”和“与编译器作对”。前者是指在使用C++的功能/库时需要注意的隐形成本,后者则是一些C++新手可能会写出不利于编译器优化的代码。另外本文的顺序是由基础到进阶,读者可
为了解决因为代码圈复杂度产生的代码质量问题,C++11提供了type_tratis类型萃取功能,在一定程度上可以消除冗长的代码分支语句,降低圈复杂度进而提升代码的可维护性。
对于类型系统,熟悉Java的同学应该比较清楚。例如我们给一个接收参数为int的函数传入了字符串类型的变量。这是由编译器帮我们处理的。
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 如果你让每个 C++工程师列出他们喜欢 C++的原因,那“掌控力”绝对是排在前几的特性。与 go、java 等垃圾回收语言的大道至简、python 等解释语言的小快灵不同,C++最大的魅力就是给予工程师对代码完全的掌控,每个 C++程序员仿佛都是人形编译器,不止要看懂代码表面的逻辑,甚至要知道每行代码对应的汇编指令。优化代码也成了 C++工程师日常必备活动,正所谓“一杯茶,一包烟,一段代码,优化一天”。在经历过无数个性能优化的日日夜夜后,笔者也总结了几个
先查看手机环境,是否打开USB调试,是否允许安装应用,手机是否处于打开状态,黑屏状态下也是会安装失败的。
编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 本周更新 2022-07-20 第159期
Hi,大家好!本文讨论了所有开发人员都应该学习和使用的一系列 C++11特性。该语言和标准库中有很多新增功能,本文只是触及了皮毛。但是,我相信其中一些新功能应该成为所有C++开发人员的日常工作。
在C++中,位域(bit fields)是一种特殊的数据结构,允许将结构体或类的成员变量按位进行分配。通过位域,可以有效地利用内存,节省存储空间,特别适用于表示布尔类型、标志位或其他不需要完整字节的数据。
模板元编程(Template Metaprogramming,TMP)是编写生成或操纵程序的程序,也是一种复杂且功能强大的编程范式(Programming Paradigm)。C++模板给C++提供了元编程的能力,但大部分用户对 C++ 模板的使用并不是很频繁,大致限于泛型编程,在一些系统级的代码,尤其是对通用性、性能要求极高的基础库(如 STL、Boost)几乎不可避免在大量地使用 C++ 模板以及模板元编程。
当然,这些改变不是一夜之间发生的。曾几何时,C++缺乏活力,导致人们不太喜欢这门语言。
对于许多C ++开发人员来说,API设计可能会在其优先级列表中排名第3或第4。大多数开发人员都倾向于使用C ++来获得原始功能和控制权。因此,性能和优化的想法占据这些开发者的时间的百分之八十。
笔者这里先从一个简单的例子展开,先带大家看看std::make_index_sequence是如何使用的。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
auto是旧关键字,在C++11之前,auto用来声明自动变量,表明变量存储在栈,很少使用。在C++11中被赋予了新的含义和作用,用于类型推断。
编程时通过在if语句中使用constexpr关键字就可以在编译期计算if语句中的表达式,然后决定if语句走到哪个分支,没有走到的分支虽然编译器也会对这部分的代码进行代码走查,但其实这些代码最终可能不会被生成或者说被编译器丢弃。如下面这段代码所示:
2021 年 3 月 25 日,Rust 版本团队官宣发布新版本:1.51.0。
在C++中,模板元编程(Template Metaprogramming)是一种利用编译时计算和泛型编程的技术,它使我们能够在编译阶段执行复杂的计算,并根据输入参数生成高度抽象的代码。模板元编程不仅为我们提供了一种更加灵活和高效的编程方式,还可以用于实现许多通用的算法和数据结构。
在编写和编译代码的过程中,我们可能会遇到各种各样的错误。其中一个常见的错误是 "error: jump to label [-fpermissive]"。这个错误通常发生在使用了跳转语句(如goto)的代码中。
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此时可以使用Box<T>指针指向嵌套的列表,得到cons list类型的结构体。(指针的内存大小是已知的,但列表的大小是在进行结构体声明时未知的)
编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量时清楚地知道表达式的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时甚至做不到。如下:
核心模块有个功能点,一直以来想着将其优化掉(虽然在线上稳定运行了这么多年),要么没时间,要么懒的搞,一拖再拖。期间也想了各种方案,无奈不是很完美,恰好吴老师进群了,随向有着20多年经验的吴老师进行了请教,也跟A总,E总等进行了讨论,慢慢的也有了优化思路,于是用了大概一天的时间,基于这几个大佬的方案,进行了优化。
在C++的世界里,模板元编程是一种强大的技术,它允许我们在编译时期进行计算和决策,从而优化运行时性能。其中,“类型traits”是一个常见的应用场景,它涉及到对类型的属性进行查询和操作。本文将深入浅出地介绍类型traits的概念,常见问题,易错点以及如何避免,并附带代码示例。
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