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1
回答
在
适当
的
位置
修改
集合
的
某些
元素
的
适当
数据结构
是什么
?
、
假设我有一个对象
集合
,对于每个具有特定属性
的
对象,我想删除该对象并在其
位置
插入一个新对象。举个例子,假设我有一个动物对象
集合
: 狗,郊狼,狗,狐狸,狗,猫,雪鼠,土拨鼠 for each animal -> else if animal = Fox, replace with Dog and continue iterating
在
浏览 14
提问于2020-08-21
得票数 0
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2
回答
在
R中
的
数据帧
元素
内存储列表
、
我想创建一个
数据结构
,其形式为 3 , 6 , {4,5} ....“开始”表示球最左边
的
位置
,“结束”表示最右边
的
位置
。"Elements“意思是,不知何故,我发现这些
位置
很特别。当
元素
的
数量可能变得非常大时,最好
的
数据结构
是什么
?我能想到
的
唯一一件事就是数据框,其中第三
浏览 1
提问于2013-04-13
得票数 13
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4
回答
迭代Java集时
修改
元素
关于
在
迭代Java
集合
时删除或添加
元素
,也有类似的问题。我想知道
的
是
修改
集合
中包含
的
元素
。例如,["apple", "orange"]到["iapple", "iorange"]。此外,我还想把它放在
适当
的
位置
,即不创建另一个
集合
,
在
迭代时将
修改
后
的
浏览 10
提问于2014-08-06
得票数 0
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1
回答
k-k-v映射
的
最优
数据结构
、
、
我有一个包含14亿条记录
的
大型映射表。
数据结构
现在类似于{<Key1, Key2>: List<Value>}。 Key1和Value来自同一个
集合
,比方说A,有大约1亿个独特
的
元素
。Key2来自另一个
集合
,比方说B,只有32个独特
的
元素
。 List<Value>是可变长度列表,最多包含200个
元素
。 谁能推荐一些更好
的
数据结构
或检索算法,以便快速在线检索和<em
浏览 33
提问于2020-06-24
得票数 0
2
回答
QAbstractItemModel更改begin/end函数外
的
备份数据
、
TL;DR:我如何
修改
o QAbstractItemModel子类
的
备份
数据结构
,而不是beginInsertRows/endInsertRows函数,假设我可以
在
它之前或之后实际
修改
backing?这是需要
的
,因为支持
数据结构
通常是通过自己
的
界面进行
修改
的
,而QAbstractItemModel只是作为它
的
视图来集成到Qt中。 我
的
应用程序中有一些类似树
的</e
浏览 2
提问于2018-05-26
得票数 0
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1
回答
Scala:排序后
的
子集最合适
的
数据结构
是什么
?
、
、
给定一个T类型
的
元素
的
大型
集合
(让我们称之为'a') (例如,一个向量或列表)和一个求值函数' f‘(比如说,(T) => Double),我想从'a’派生一个结果
集合
'b‘,它包含'a’中
的
N个
元素
,这些
元素
导致f下
的
最高值。
集合
'a‘可能包含重复项。它不会排序。 可能会留下可并行性(map/reduce等)
的
问
浏览 0
提问于2011-10-17
得票数 5
回答已采纳
5
回答
“收藏被
修改
.”问题
、
、
我相信这个功能是正确
的
,但是我有一个问题:
在
迭代
集合
时抛出异常以
修改
浏览 6
提问于2010-05-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
基于搜索频率
的
链表搜索
假设内存中有一个未排序
的
链接列表。建议一个
适当
的
搜索过程,在这个过程中,经常搜索
的
元素
会被发现,并且比较少。(如果愿意,可以
修改
数据结构
。) 怎么做?
浏览 0
提问于2021-01-16
得票数 0
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3
回答
是否可以
在
固定时间内添加/更新排序列表?
、
、
假设给您一个已经排序
的
整数列表,例如(1,7,13,14,50)。应当指出
的
是,该清单将不包含任何重复
的
内容。是否有某种
数据结构
可以
在
恒定时间内存储这些数据,同时允许我添加任何新
元素
(
在
适当
的
位置
)?加(10)将产生(1,7,10,13,14,50)。同样,我是否能够更新
元素
(例如更改7到19)并在固定时间内相应地改变顺序?变化(7,19)产生(1,13,14,19,50)。对于一个类,我需要编写一
浏览 2
提问于2016-10-18
得票数 4
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1
回答
clojure中是否存在内置
数据结构
,既支持重复
元素
,也支持O(1)删除?
、
最近,我需要在clojure中实现一个特殊
的
集合
,它可能具有重复
的
元素
(即多个
集合
),例如此外,还需要在O(1)时间内删除等于赋值
的
任意
元素
。例如,当我键入它应该在整个
集合
(或向量)不带循环
的
情况下返回#{1 1 2 3 4}。我
的
问题是,clojure中是否存在满足这两个属性
的
内置
数据结构
浏览 3
提问于2014-09-22
得票数 2
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1
回答
什么是
适当
的
Python
数据结构
来保存它
的
项和它
的
项
的
组合列表?
、
我有一个名为Materials
的
列表 'AR', 'ARC', 'CSR', ['AR', 'ARU', 'ARC',
浏览 4
提问于2013-07-11
得票数 2
回答已采纳
3
回答
使用并行
集合
就地转换数组
、
当一个人有一个对象数组时,通常希望(例如,出于性能原因)
在
适当
的
位置
更新(替换)一些对象。// Fine for objects, often okay for primitives使用并行
集合
库执行这样
的
修改
的
规范方法
是什么
浏览 0
提问于2011-05-27
得票数 6
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4
回答
在
2D数组中创建相似
元素
集
、
、
、
,这些
元素
被放置
在
相邻
的
位置
。问题:给定数组中任何点
的
,它必须能够将所有
元素
添加到
适当
的
集合
中,并确保不存在包含相同
元素
的
两个
集合
。请注意,只有
在
遇到超过两个相同类型
的
相邻
元素
时,才会创建一个
集合
。此外,如果删除某一子集
的
元素
,则会添加更多
的
元素</
浏览 8
提问于2013-07-22
得票数 8
2
回答
返回
集合
的
所有子集
的
适当
数据结构
、
、
我理解这样做
的
算法,但我不知道什么
数据结构
(数组,链表,向量,其他?)最好返回最后一组
集合
,因为我看到
的
每个示例都要求打印这些
集合
。要明确
的
是,我
的
意思是所有的子集,因此它们有不同
的
大小。
浏览 0
提问于2012-02-09
得票数 0
3
回答
在
排序数组中插入一个数字!
、
我想编写一段代码,以便在
适当
的
位置
将一个数字插入排序数组(即数组
在
插入后仍然保持排序)。我打算这样做: 还有其他更好
的
方法吗?
浏览 9
提问于2010-06-07
得票数 5
回答已采纳
2
回答
合并列表-哪个更好,CopyOnWriteArrayList还是ConcurrentLinkedQueue?
、
、
、
、
支持有两个线程运行查询任务,每个线程都将返回一个list作为结果,哪种
数据结构
会更快地合并结果? 基于链接节点
的
无界线程安全队列。这个队列命令
元素
FIFO (先进先出).队列
的
头是队列中时间最长
的
元素
。队列
的
尾部是队列中时间最短
的
元素
。
在
队列
的
尾部插入新
的
元素
,队列检索操作
在
队列
的
开头获取
元素
。当许多线程共
浏览 1
提问于2016-09-19
得票数 2
1
回答
如何使用shell
在
适当
的
位置
修改
文件?
、
、
所以我使用html2txt命令 html2text -width 10000 $1 > $1 $ html2txt -width 10000 1.htm > 1.htm 效果很好。1.htm只显示文本。我不知道为什么$1 > $1不起作用.
浏览 2
提问于2014-03-20
得票数 1
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1
回答
TabControl和MVVM
、
、
、
每次我想要添加新选项卡时,我都会创建
适当
的
ViewModel,将其添加到屏幕上,并通过数据模板显示
适当
的
视图。1)似乎
在
应用程序完全关闭之前,我
的
ViewModels驱动程序不会被触发。当我从Screens
集合
中删除ViewModel时,它应该对GC可用,因为我所做
的
只是将它添加到Screens
集合
中,它显示了视图,然后当发出关闭视图
的
命令时,我从
集合
中删除了它。之后,我尝试强制Gc.Co
浏览 0
提问于2012-08-14
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2
回答
从Python
集合
访问数据
的
适当
方法
是什么
?
如果函数返回始终由一个
元素
组成
的
集合
(
元素
是包含不同数据类型
的
自定义类
的
元素
),那么访问该
元素
的
适当
方式
是什么
?目前,我只是使用一个for循环来遍历
集合
的
元素
,但是由于我知道
集合
只包含一个
元素
,所以必须有更好
的
方法来访问数据。所以,不是这样
的
: my_set = {'
浏览 11
提问于2022-04-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
适当
的
位置
包装多个子
元素
、
class="col4"></div></div><div id="row-n" class="row"> <div class="col1"><
浏览 2
提问于2013-05-12
得票数 0
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