在C#和System.Reactive中,基于事件的类和基于观察值的类在处理异步数据流时有不同的方式。基于事件的类通常使用事件和委托来通知订阅者发生了某些事情,而基于观察值的类则使用Observable序列来发布数据流。
如果你想用基于事件的类替换基于观察值的类,你需要理解两者的差异,并相应地调整代码结构。以下是一个简单的示例,展示如何进行这种转换。
假设你有一个基于观察值的类,它使用IObservable<int>
来发布整数序列:
using System;
using System.Reactive.Linq;
public class ObservableCounter
{
private IObservable<int> _observable;
public ObservableCounter()
{
_observable = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1)).Select(i => i);
}
public IObservable<int> Numbers => _observable;
}
现在,我们将这个基于观察值的类转换为基于事件的类。我们将使用C#的事件和委托来实现这一点:
using System;
public class EventCounter
{
// 定义一个委托
public delegate void NumberEventHandler(object sender, NumberEventArgs e);
// 定义一个事件
public event NumberEventHandler NumberGenerated;
private int _currentNumber;
public EventCounter()
{
// 启动一个后台线程来生成数字并触发事件
System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(() =>
{
while (true)
{
System.Threading.Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
_currentNumber++;
NumberGenerated?.Invoke(this, new NumberEventArgs(_currentNumber));
}
});
thread.Start();
}
}
// 自定义事件参数类
public class NumberEventArgs : EventArgs
{
public int Number { get; }
public NumberEventArgs(int number)
{
Number = number;
}
}
要使用新的基于事件的类,你需要订阅其事件,就像处理常规C#事件一样:
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
EventCounter counter = new EventCounter();
// 订阅事件
counter.NumberGenerated += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Generated number: " + e.Number);
};
// 让程序持续运行,以便我们可以看到事件被触发
Console.ReadLine();
}
}
IObservable<T>
和IObserver<T>
接口,而基于事件的类使用事件和委托。如果你在转换过程中遇到具体问题,请提供更多详细信息,以便我能给出更具体的建议。
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