基本上,我就在这里阅读的书,在Section 1.6: Some Differences between C and C++中有这样的说法:
C和C++之间另一个微妙的区别是,在C++程序中,所有函数都必须是原型的。
我确信,我编写的所有C++程序都不是这样的。这是否仅适用于某些版本的C++?对于C也是如此吗?
我一直在努力学习C++,我选择了CLION作为我的主要IDE。我试着学习函数调用,并编写了这个小脚本:
int main(){
//This is a comment
/*
This is a multilined Comment
std::cout << is like a print() statement in java
std::cout << sometihng << std::endl; is something like println()
Also don
斯坦利·利普曼的"C++引物“在第234页中提到
通常,在本地声明函数是个坏主意。但是,为了解释范围如何与重载交互,我们将违反此实践并使用本地函数声明。
...
void print(const string &);
void print(double); // overloads the print function
void fooBar(int ival)
{ ...
// bad practice: usually it's a bad idea to declare functions at local scope
void print(int
我是目标C的新手,现在在C/C++工作。
在C/C++中,如果函数不知道函数的原型,即使它位于同一个文件中,也不会调用该函数。所以我们要么使用头文件,要么在使用它之前编写原型。喜欢,
void proto(void);
void somefun()
{
proto(); //call the function
}
但在目标C中,我的函数位于同一个文件中,但我可以调用它而不给出它的原型。下面是正在正确编译的代码。
//calling before actually declaring/defining, but works fine.
[self processResponse:res
最近我了解到,在C中有一些可以为空的:
int print();
int main() {
print("hallo"); // << valid but highly unintuitive
}
int print() {
}
在这段代码中,可能有人忘记了编写print(void) (可能是C++开发人员),但其他人提供了一个参数。编译不显示任何警告或错误:
$ make test -Wstrict-prototypes -Wimplicit -Wimplicit-function-declaration -Wall
cc test.
有谁能向我解释一下为什么会这样做呢?
int main()
{
int a = mymethod(0);
}
int mymethod(int b)
{
return b;
}
但这并不意味着:
int main()
{
mymethod(0);
}
void mymethod(int b)
{
return;
}
我认为在C/C++中需要前向声明,但这里是一个反例。隐式声明在C中是如何工作的?
下面有两个成员函数,sayHello和sayHi,它们有效地完成了相同的任务:
function Person (n) {
this.name = n;
this.sayHello = function() {console.log("Hello, my name is "+this.name);};
};
Person.prototype.sayHi = function() {console.log("Hi, I'm "+this.name);};
Jeff = new Person('Jeff');
Joe = new P
我在CodeBlocks中不断收到一条错误消息,它说:
Error: 'Addnumbers' was not declared in this scope
我刚开始使用C++,完全不知道这意味着什么。下面是我的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int fnum;
int snum;
cout << "Enter First number" << endl;
cin >> fnum;
cou
我正在尝试让Amazon采购SDK的PurchasingObserver的java实现通过本地方法与我的C++代码进行通信。
PurchasingObserver.java //节选
public class PurchasingObserver
{
//...
private native void postEvent(int type, String jsonData);
// called by each of the four event handler methods, data is non-null
// also tried it as nat
在C++中,在函数声明之前调用它是一个编译器错误。但在C语言中,它可以编译。
#include<stdio.h>
int main()
{
foo(); // foo() is called before its declaration/definition
}
int foo()
{
printf("Hello");
return 0;
}
我试过了,并知道这是正确的,但我无法找到背后的原因。有谁能解释一下编译过程是如何在这两种语言中发生和不同的吗?
我目前正在重构/整理C++项目中使用的一些旧C代码,并经常看到以下函数:
int f(void)
我倾向于这样写:
int f()
为了提高一致性,有没有理由不在整个代码库中用(void)替换(Void),或者两者之间有我不知道的细微差别?
更具体地说,如果将C++中的虚拟成员函数描述为:
virtual int f(void)
并且派生类包含一个成员函数:
int f()
这是有效的覆盖吗?另外,基于几乎完全相同的签名,我可能会遇到任何链接器问题吗?
会议记录:
> type lookma.c
int main() {
printf("%s", "no stdio.h");
}
> cl lookma.c
Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
lookma.c
Microsoft (R) Incremental Linker Version 8.00.
我已经在本地为C++中的函数定义了一个变量,但希望另一个C++函数能够访问它,该函数包含在一个单独的文件中。
在R中,<-允许通过复制局部变量来全局访问它。
是否有一个等价于<- in C++,允许我通过另一个C++文件中的extern声明调用局部变量(否则没有全局定义)?
下面的代码会正常工作吗?
例如,要访问y:
### File 1.cpp ###
void func() {
const std::vector x
int y = x.size()
}
### File 2.cpp ###
extern int y
y // Call y somewher