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在CesiumJS中绘制不同高度的文本

在CesiumJS中,可以通过使用Cesium的Entity API来绘制不同高度的文本。Entity API提供了一种在三维场景中创建和管理实体(Entity)的方式,其中包括文本实体。

要绘制不同高度的文本,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个文本实体:使用Cesium.Entity类创建一个文本实体,并设置其属性,如位置、文本内容、字体样式、颜色等。例如:
代码语言:txt
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var textEntity = viewer.entities.add({
  position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),
  label: {
    text: 'Hello World',
    font: '24px sans-serif',
    fillColor: Cesium.Color.WHITE,
    outlineColor: Cesium.Color.BLACK,
    outlineWidth: 2,
    verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM
  }
});

在上述代码中,position属性指定了文本的位置,text属性设置了文本内容,font属性定义了字体样式,fillColoroutlineColor属性设置了文本的填充颜色和轮廓颜色,outlineWidth属性定义了轮廓的宽度,verticalOrigin属性指定了文本的垂直对齐方式。

  1. 设置文本高度:通过设置文本实体的position属性中的height值来调整文本的高度。height值表示文本相对于地球表面的高度,可以是正值(在地球表面之上)或负值(在地球表面之下)。例如,将文本高度设置为1000米:
代码语言:txt
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textEntity.position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, 1000);
  1. 更新文本内容和属性:可以通过修改文本实体的属性来更新文本内容和样式。例如,更新文本内容为"Welcome"并将字体颜色改为红色:
代码语言:txt
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textEntity.label.text = 'Welcome';
textEntity.label.fillColor = Cesium.Color.RED;

通过以上步骤,就可以在CesiumJS中绘制不同高度的文本。这种功能可以应用于各种场景,如地理信息系统、虚拟现实应用、飞行模拟等。

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