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在MVC中,您在哪里绘制控制器和模型之间的界限?

在MVC(Model-View-Controller)中,界限的绘制通常是在控制器(Controller)中完成的。控制器充当了模型(Model)和视图(View)之间的协调者,负责处理用户的输入、更新模型数据以及将更新后的数据传递给视图进行展示。

控制器的主要职责是接收用户的请求,并根据请求的类型和参数来决定如何处理。它从视图中获取用户输入的数据,并将其传递给模型进行处理。控制器还可以根据模型的状态来决定应该显示哪个视图,并将模型数据传递给视图进行展示。

在绘制控制器和模型之间的界限时,需要注意以下几点:

  1. 控制器应该只包含与用户交互和业务逻辑相关的代码,不应该包含与数据存储和持久化相关的代码。这样可以保持控制器的职责单一,使其更易于维护和测试。
  2. 控制器应该尽量避免直接操作模型的数据,而是通过调用模型的方法来间接操作数据。这样可以保持模型的独立性,使其可以在不同的控制器中复用。
  3. 控制器应该将模型的更新结果传递给视图进行展示,而不应该直接操作视图。这样可以保持视图的独立性,使其可以在不同的控制器中复用。

总之,在MVC中,控制器充当了模型和视图之间的桥梁,负责协调它们之间的交互。它的主要职责是处理用户的输入、更新模型数据以及将更新后的数据传递给视图进行展示。控制器的设计应该遵循单一职责原则,保持与用户交互和业务逻辑相关的代码,避免直接操作模型和视图的数据。

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