是将PointF对象的X和Y坐标分别存储为浮点型数据,并使用Sqlite的浮点型数据类型进行存储。以下是一个示例代码:
using System.Data.SQLite;
// 创建Sqlite数据库连接
using (var connection = new SQLiteConnection("Data Source=mydatabase.db"))
{
connection.Open();
// 创建表
using (var command = new SQLiteCommand("CREATE TABLE IF NOT EXISTS Points (X REAL, Y REAL)", connection))
{
command.ExecuteNonQuery();
}
// 存储PointF对象
PointF point = new PointF(1.5f, 2.5f);
using (var command = new SQLiteCommand("INSERT INTO Points (X, Y) VALUES (@x, @y)", connection))
{
command.Parameters.AddWithValue("@x", point.X);
command.Parameters.AddWithValue("@y", point.Y);
command.ExecuteNonQuery();
}
// 读取PointF对象
using (var command = new SQLiteCommand("SELECT X, Y FROM Points", connection))
{
using (var reader = command.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
{
float x = reader.GetFloat(0);
float y = reader.GetFloat(1);
PointF storedPoint = new PointF(x, y);
// 使用存储的PointF对象进行后续操作
}
}
}
}
这种方法将PointF对象的X和Y坐标分别存储为浮点型数据,保留了坐标的精度,并且使用了Sqlite的浮点型数据类型进行存储。这样可以确保在存储和读取过程中不会丢失精度。
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