在UIViewController显示为3DTouch预览时,可以通过检测UITouches来实现交互操作。
UITouches是一个触摸事件的集合,可以用于检测用户在屏幕上的触摸操作。在3DTouch预览中,我们可以使用UITouches来检测用户的触摸行为,并根据触摸的位置和手势来执行相应的操作。
在检测UITouches时,可以使用以下步骤:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
// 处理触摸开始事件
}
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
// 处理触摸移动事件
}
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
// 处理触摸结束事件
}
override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
// 处理触摸取消事件
}
for touch in touches {
let location = touch.location(in: self.view)
// 处理触摸位置信息
}
在实际应用中,可以根据具体需求来处理触摸事件,例如在3DTouch预览中,可以根据用户的触摸位置来加载对应的预览内容,或者执行其他自定义的操作。
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