android.ndk { moduleName = "JniLib"//so库的名字 ldLibs.addAll(['android', 'log'])...__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGW(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGE(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
介绍 Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译,让开发者在开发NDK程序时可以进行联机调试,大大的提高了开发者开发NDK程序的效率,如果想详细了解在cmake..." } } } 3.可以指定编译平台版本都会,在 build.gradle 中增加如下代码 android { defaultConfig {...因为cbuild默认包含了搜索路径中的系统库,所以您只需要指定您想要添加的公共NDK库的名称。cbuild在完成构建之前验证这个库是否存在。...语法为:target_link_libraries(target library library2…) CMake NDK 编译过程 当我们在Android Studio...总结 通过前文的介绍,主要了解 Android Studio 在开发 NDK 程序时,是怎样使用 CMake Gradle plugin 配置交叉编译环境的,同时了解了 CMake 编译 NDK 程序的基本流程
动态库 : 编译链接时 , 不将库打包入可执行文件中 , 在程序运行时调用到该库时才链接加载该动态库 ; Android 与 Linux 静态库 后缀为 “.so” ; 4 ....编译命令 : ① 设置 编译器 临时环境变量 : export CC=/home/book/NDK/android-ndk-r17c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9...编译结果 : 在该目录下生成了 libadd.so 动态库 ; book@book-virtual-machine:~/NDK$ export CC=/home/book/NDK/android-ndk-r17c...: 之后就可以在该 C++ 文件中任意使用该方法了 ; 5 ....博客资源 ---- CSDN 博客地址 : 【Android NDK 开发】NDK 交叉编译 ( Ubuntu 中交叉编译动态库 | Android Studio 中配置使用第三方动态库 ) 博客资源下载地址
/jni com.lhs.serial.ObdNative; 3> 可以看到 在 jni文件目录下,生成了 com_lhs_serial_ObdNative.h ; 4> 新建 .cpp ,实现...com_lhs_serial_ObdNative.h 中的内容; ?...二、编译 .cpp ,生成 .so 1) 在 jni目录下新建 Android.mk ?...2) 修改gradle,根据Android.mk 自动编译 .cpp app 目录下的 build.gradle 配置 android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersion...{ delete ".externalNativeBuild/" } clean.dependsOn 'ndkClean' 工程根目录下的build.gradle, class path 中的
创建 NDK 项目 II . NDK 项目 相关配置 III . NDK 中获取 Android 版本号 IV . 使用 __system_property_get 可获取的参数 I ...., 然后创建 CMakeList.txt 编译脚本 , 最后在 build.gradle 中配置该编译脚本 , 这里不再详细描述 ; 在菜单栏中选择 File -> New -> New Project...你想要的 CMake 定位的 NDK 库名称 log ) # 指定 CMake 要链接到目标库的 其它库 ; # 你可以链接多种库 , 如 在该脚本中定义的库 , 预编译的第三方库...NDK 中获取 Android 版本号 ---- 1....参数字符串来源 : 上述的参数字符串都定义在 Android 系统中的 build.prop 配置文件中 ; 4.
2)编译上述 Java源文件javac(得到 .class文件) (3)通过 javah 命令导出JNI的头文件(.h文件) (4)使用 Java需要交互的本地代码 实现在 Java中声明的Native...方法 (5)编译.so库文件 (6)通过Java命令执行 Java程序,最终实现Java调用本地代码 NDK的介绍: NDK定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包...NDK实现步骤 (1)配置 Android NDK环境 (2)创建 Android 项目,并与 NDK进行关联 (3)在 Android 项目中声明所需要调用的 Native方法 (4)使用 Android...需要交互的本地代码 实现在Android中声明的Native方法 (5)通过 ndk – bulid 命令编译产生.so库文件 (6)编译 Android Studio 工程,从而实现 Android...弹框 选在ndk-build, 在Project Path 选在项目jni文件下自己的Android.mk 文件。 之后,会看到java文件的方法声明 有 C++的图标,C源文件有 Java图标。
Android NDK层编译OpenCV代码开发详解 使用Android NDK开发编译OpenCV C++代码,这个在OpenCV4Android开发中会经常遇到的要求,因为OpenCV4Android...SDK多数Java代码都是基于JNI调用,如果对于实时性与应用要求比较高的场合来说,多次频繁调用JNI层本身就会导致很大的资源开销,这个时候就需要将全部的处理封装在C++层,在C++中调用OpenCV...下面我们就从OpenCV4Android SDK与Android NDK开发环境搭建,OpenCV C++程序实现,编译完成与运行各个环节介绍如何在Android NDK层面编译OpenCV C++代码实现...一:环境搭建 首先下载Android Studio与Android SDK,在Android Studio中创建一个新项目,然后参照【OpenCV学堂】之前的文章《OpenCv3.2集成Android...-14 然后对当前项目添加NDK支持,打开cmd,切换到src/jni目录,然后运行下面的命令行: /ndk-build 即可完成编译,生成的so文件copy到app/libs中去即可,然后就可以在MainActivity
Ubuntu 中交叉编译 Android 动态库 II . Ubuntu 中交叉编译 Android 静态库 I . Ubuntu 中交叉编译 Android 动态库 ---- 1 ....编译结果 : 在该目录下生成了 libadd.so 动态库 ; root@octopus:~/NDK/001_Compile# ls add.c root@octopus:~/NDK/001_Compile...NDK/001_Compile# 目录中的 libadd.so 就是编译完成的动态库 , 该动态库可以放到 Android Studio 项目中使用 ; II ....Ubuntu 中交叉编译 Android 静态库 ---- 1 ....编译结果 : 在该目录下生成了 libadd.a 静态库 ; root@octopus:~/NDK/001_Compile# ls add.c libadd.so root@octopus:~/NDK
SDK的C++接口由JNI实现,使用SDK的C++接口的游戏在集成时,SDK直接向游戏游戏提供源码编译,因此需要使用NDK完成编译。在编译和环境配置过程中经常会遇到一些问题,在此总结一下。...备注:在最新的adt版本(adt-bundle-windows-x86-20140702)中没有集成ndk,游戏在Android选项中可能无法看到上述配置。...解决方法如下: 下载eclipse关于ndk的插件com.android.ide.eclipse.ndk_23.0.2.1259578.jar 将下载好的com.android.ide.eclipse.ndk...ADT 配置(支持native编译) 使用ADT自带的Android Tools 完成配置(推荐): ADT中已经整合了关于CDT编译的相关内容。...在Builder中手动增加native的支持 对于不是使用ADT的环境,或者其他原因无法使用上面的方法配置的。也可以直接手动去配置natave的编译。
概述 在Android中,UI线程是一个很重要的概念。我们对UI的更新和一些系统行为,都必须在UI线程(主线程)中进行调用。...同时,我们在进行底层跨平台开发时,我们会选择NDK,在Linux系统上进行开发。在Linux中是没有主线程这一概念的。...那么,如果我们在子线程调用了一个native方法,在C++的代码中,我们想要切换到主线程调用某个方法时,该如何切换线程呢? 需求 众所周知,Toast消息,是无法在子线程调用的。...如果我们在子线程中执行C++的代码,此时想调用toast方法,该如何是好呢?...简单来讲,当我们在自己创建的子线程想要通过JVM获取Class时,Android会为我们启动系统的ClassLoader而不是我们App的ClassLoader。
Studio 中 NDK 到底怎么配置啊... ...使用的配置是 : 在 Moudle 中的 build.gradle 中 的 android 中的 defaultConfig 中 如下配置, 即可编译 jni 代码; externalNativeBuild...暂时方案 Android 工程直接使用 命令行编译好的 so 库 暂时的方案 : -- 使用命令行 ndk-build 生成 so 库, 然后 Android 项目中直接使用 so 库; -- 编译项目...: 进入 c 语言项目, 直接使用 ndk-build 编译, 确保你的 Android.mk 是正确的; bogon:jni octopus$ ndk-build [armeabi] Compile...so 库到 Android 项目中 : 在 src/main 目录下创建 jniLibs 目录, 将 ndk 编译后的 armeabi 目录拷贝到该目录, 运行正确; . 3.
想要在Android设备上运行C/C++程序可执行文件,可采用一个方法就是使用NDK编译,很多时候要比gcc编译更适合,这里我采用的是imx6q开发板上面装载了自己编写的Android6.0.1镜像,在...LOCAL_MODULE := test_app 编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。...'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做 注意 可以看到我的Android.mk文件当中还有两行 LOCAL_CFLAGS...+= -pie -fPIE LOCAL_LDFLAGS += -pie -fPIE 在起初我没有添加这两行代码时,也可使用NDK成功编译出可执行文件,但放在Android系统的开发板上时无法运行并报错...引入了PIE这个安全机制,解决办法就是加入上述的两条语句在Android.mk文件中即可 完整Android.mk代码 给出完整的Android.mk代码,由于我的C文件叫做test_app.c,所以想要直接使用需要把下面代码中
简介 linux下编译FFmpeg Android项目使用FFmpeg 编译运行 常见问题 linux下编译FFmpeg 开发环境配置 FFmpeg编译环境 centos6.8 64位 [root@iZ94g6hanmqZ...参考Linux下Android构建环境,可以sdk加入的环境变量中,方便执行sdkmanager命令。...7.png 配置ndk环境变量 export NDK_HOME=/usr/local/android/ndk-bundle export PATH=${PATH}:$NDK_HOME 下载编译FFmpeg...为了方便编译,我们在解压后的目录中写一个shell脚本来进行配置。build_ffmpeg.sh #!.../bin/bash NDK=/usr/local/android/ndk-bundle SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-arm/ TOOLCHAIN=$NDK
之前我们学过使用GCC子集之一arm-none-linux-gnueabi进行C代码编译,这次我们学习GCC另外一个子集arm-linux-androideabi,这是专门为android平台打造的一个...GCC编译环境,该工具被包含在Android NDK库当中 实验环境 windows宿主机 安卓模拟器(ARM架构+linux系统 已Root) android-ndk-r9b 实验开始 第一步 编写测试代码...: sys/cdefs.h: No such file or directory 这是因为缺少相应的依赖库导致的,在我们使用arm-none-linux-gnueabi时直接在命令行后面添加-static...arm-linux-androideabi则不行 这里需要通过--sysroot指定依赖的库,指令改成如下: arm-none-linux-androideabi-gcc.exe --sysroot=E:\android-ndk-r9b...因此我们需要借助-pie -fPIE将编译选项设置为PIE,指令最后改成如下: arm-none-linux-androideabi-gcc.exe -pie -fPIE --sysroot=E:\android-ndk-r9b
conan Windows下Android NDK交叉编译Boost 上一篇博客《conan入门(九):NDK交叉编译自己的conan包项目塈profile的定义》中我们以jsonlib为例说明了如何NDK...入门(九):NDK交叉编译自己的conan包项目塈profile的定义》中的android_21_arm_clang略有不同: 并且[options]增加了addr2line_location定义,否则交叉编译...ndroid_ndk及CONAN_CMAKE_TOOLCHAIN_FILE在定义路径时改为使用Windows下标准的路径分割符\(如果是在Linux下执行要用/做路径分割符)。...:ndk_path=$android_ndk 与android_21_armv8_clang相比针对armv7定义的profile在定义AR,AS,RANLIB,LD,STRIP环境变量时并没有使用$...下,需要准确指定路径 -pr:b default 指定使用名为default的profile文件作为当前主机的配置文件[这个参数不是必须的] –build missing 如果依赖包中没有找到预编译的二进制包则从源码编译
本篇文章旨在简介 Android 中 NDK 是什么以及重点讲解最新 Android Studio 编译工具 CMake 的使用 1 NDK 简介 -------- 在介绍 NDK 之前还是首推 Android...ndk-build 文件是 Android NDK r4 中引入的一个 shell 脚本。其用途是调用正确的 NDK 构建脚本。其实最终还是会去调用 NDK 自己的编译工具。...脱离 Android 开发来看,c/c++ 的编译文件在不同平台是不一样的。Unix 下会使用 makefile 文件编译,Windows 下会使用 project 文件编译。...在Android Studio 2.2 之后,工具中增加了 CMake 的支持,你可以这么认为,在 Android Studio 2.2 之后你有2种选择来编译你写的 c/c++ 代码。...Android NDK 官网的使用现有库的文档中还是使用 ndk-build + Android.mk + Application.mk 组合的说明文档。
再深入讲一句,其实 libdl.so 也无法再使用了,也就是说,在 NDK 中 dlopen 和 dlsym 这类函数也已被禁用。...这一步很简单,下载 SQLite 源码后,将它编译成适用于 Android 的 libsqlite.a。 ?...另一处崩溃在于 Android 老版本的兼容,在 Android M 以后,调用 NDK 时,不再检查 __aeabi_d2ulz 和 __aeabi_d2lz(虽然这两个函数具体做了什么我也不知道,但是反编译看函数体...,是可以直接留空的),而老版本的 Android 会在调用 NDK 时进行导出函数检查,从而引发一个崩溃。...这样就完成了对老版本 Android 的兼容。到了这一步,在 Android N 以上以 NDK 调用 SQLite 即告完成。 会!
conan Linux下Android NDK交叉编译Boost 上一篇博客《conan入门(十):Windows下Android NDK交叉编译Boost》中已经说明了Windows下Android...NDK交叉编译Boost的全过程。...本文在此基础上说明Linux下conan实现Android NDK交叉编译经常用到的的Boost库的过程。 相比Windows平台,Linux下遇到的问题要少很多。...:ndk_path=$android_ndk 与android_armv8_clang相比针对armv7a定义的profile在定义AR,AS,RANLIB,LD,STRIP环境变量时并没有使用$target_host-XX...下,需要准确指定路径 -pr:b default 指定使用名为default的profile文件作为当前主机的配置文件[这个参数不是必须的] –build missing 如果依赖包中没有找到预编译的二进制包则从源码编译
仔细一看,我的jniLibs中确实只有一个armeabi-v7文件夹,于是我添加了如下的文件夹: image.png 然后在各个文件夹中,都把我的so文件放了一份。...https://corbt.com/posts/2015/09/18/mixing-32-and-64bit-dependencies-in-android.html 我在build.gradle中添加了下面的部分...: android { compileSdkVersion 24 buildToolsVersion "24.0.0" defaultConfig { …… ndk {...jniLibs文件夹用于放so库 } } 可以看到,在我加了 ndk { abiFilters "armeabi-v7a", "x86"(后面还可以加其他的,但是我这里只加了x86就可以跑了...) } 之后,等于对原来的jni中的文件夹做了一个筛选,只选入了这里标识的"armeabi-v7a"和"x86",所以不会再导入arm64中的文件,因此也不会出错了(arm64中的自然都应该是64
--- ndk-build 脚本的用法参考 https://developer.android.google.cn/ndk/guides/ndk-build 文档 ; 在 命令行中断 , 进入 Y:\002.../Application.mk 命令 , 编译 Android 平台的代码调试器 ; 其中 Y:/001_DevelopTools/002_Android_SDK/ndk/android-ndk-r14b-windows-x86..._64/android-ndk-r14b/ndk-build.cmd 是 android-ndk-r14b 版本 ndk 的 ndk-build.cmd 编译工具 , 注意不要用错版本 ; NDK_PROJECT_PATH..., 在 ndk 工程目录下生成了 libs 和 obj 目录 ; libs 目录下是编译结果 , 分别表示不同 cpu 架构的编译结果 ; Y:\002_WorkSpace\001_AS\HackTool...\libs\x86\hacktool 是编译出来可以在 x86 手机 , 也就是电脑上的 Android 模拟器中 , 可以运行的 Android 代码调试器 程序 ; 五、博客资源 ---- CSDN