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在c ++中修复static_cast <int>()的精度

在C++中,static_cast<int>()用于将一个数值转换为整数类型。在某些情况下,这可能导致精度损失,因为浮点数的表示范围比整数大得多。为了解决这个问题,可以使用以下方法:

  1. 使用round()函数进行四舍五入:
代码语言:cpp
复制
float f = 3.14f;
int i = static_cast<int>(round(f));
  1. 使用std::floor()std::ceil()函数进行向下或向上取整:
代码语言:cpp
复制
float f = 3.14f;
int i = static_cast<int>(std::floor(f));
int j = static_cast<int>(std::ceil(f));
  1. 使用std::trunc()函数进行截断:
代码语言:cpp
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float f = 3.14f;
int i = static_cast<int>(std::trunc(f));
  1. 使用std::lround()std::llround()函数进行四舍五入并转换为longlong long类型:
代码语言:cpp
复制
float f = 3.14f;
long l = std::lround(f);
long long ll = std::llround(f);

这些方法可以帮助您在C++中修复static_cast<int>()的精度损失问题。

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