在C++中,复制构造函数是一种特殊的构造函数,用于在创建新对象时以已有对象为基础,创建具有相同属性的新对象。复制构造函数的作用是实现对象的深拷贝,以确保新对象与原对象不共享资源。
在C++中,复制构造函数的定义格式如下:
class ClassName {
public:
ClassName(const ClassName& other);
};
其中,ClassName
是类名,other
是传入的已有对象的引用。
在复制构造函数中,需要将传入的已有对象的属性值一一复制到新对象中,以确保新对象与原对象不共享资源。例如:
class MyClass {
private:
int* m_pData;
public:
MyClass(int* data) {
m_pData = new int;
*m_pData = *data;
}
MyClass(const MyClass& other) {
m_pData = new int;
*m_pData = *other.m_pData;
}
};
在上述代码中,复制构造函数将传入的已有对象的m_pData
属性值复制到新对象中,并为新对象分配了一块新的内存空间。
需要注意的是,在使用复制构造函数时,需要特别注意对象的深拷贝和浅拷贝的区别,以确保对象的正确性。
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