在JavaFX中绘制简单的90度三角形可以通过使用Canvas和GraphicsContext来实现。下面是一个示例代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class TriangleDrawing extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Canvas canvas = new Canvas(400, 400);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
// 设置三角形的顶点坐标
double x1 = 200;
double y1 = 100;
double x2 = 100;
double y2 = 300;
double x3 = 300;
double y3 = 300;
// 绘制三角形
gc.setFill(Color.RED);
gc.setStroke(Color.BLACK);
gc.setLineWidth(2);
gc.beginPath();
gc.moveTo(x1, y1);
gc.lineTo(x2, y2);
gc.lineTo(x3, y3);
gc.closePath();
gc.fill();
gc.stroke();
StackPane root = new StackPane(canvas);
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Triangle Drawing");
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
这段代码使用JavaFX创建了一个窗口,并在窗口中绘制了一个红色的90度三角形。三角形的顶点坐标分别为(200, 100),(100, 300),(300, 300)。通过设置GraphicsContext的属性,可以实现填充颜色、边框颜色和线宽等效果。
这个简单的三角形绘制示例可以应用于各种需要绘制图形的场景,比如绘制图表、绘制游戏界面等。在云计算领域中,可以将这个示例与其他技术结合,比如将绘制的图形上传到云存储中进行保存和分享,或者将绘制的图形作为前端界面的一部分展示给用户。
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