MCS—51提供5个中断请求源,2个中断优先级,可实现两级中断服务程序嵌套。当CPU执行关中断指令后(或复位),将屏蔽所有中断请求,只有CPU执行开中断指令后才有可能接受中断请求,每个中断源可由软件编程为允许中断和禁止中断,每个中断源可程控为高优先级中断或低优先级中断。可见MCS-51具有较强的中断处理能力。
编程实现8段数码管的动态扫描显示,要求4个数码管从左到右分别显示“1”、“2”、“3”、“4”、及“A”、“b”、“C”、“d”。
*外中断INT0--------void intsvr0(void) interrupt 0 using 1
using 0时设置 RS1=0,RS0 =0,用第0组寄存器,R0--R7的在数据存储区里的实际地址是00H-07H。R0(00H)....R7(07H)
当中央处理机CPU正在处理某件事的时候外界发生了紧急事件请求,要求CPU暂停当前的工作,转而去处理这个紧急事件,处理完完后,再回到原来被中断的地方,继续原来的工作,这样的过程称为中断,实现这种功的部件称为中断系统,请示CPU中断的请求源称为中断源。
说明:速度快LED显示灯多,速度慢LED显示灯少,显示次序从下向上。 设备: 码盘 端口 使用外部中断和定时器中断,实现里程计测速,从S到dS(V)的过程。 结合高等
说明:使用中断测速,速度快LED亮,速度慢LED暗。 设备: 码盘 接口 使用外部中断和定时器中断,实现里程计测速,从S到dS(V)的过程。 结合高等数学和离散时间系
99秒倒计时,改为2000(6666)秒倒计时。 #include<8052.h> #define LSC P1_7 //特殊功能寄存器的位定义, #define LSB P1_6 //3-8译码器的输入端, #define LSA P1_5 //控制三极管Q2~Q6的导通 unsigned char smgduan[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0x0f8,0x80,
前言 时间的齿轮已经来到了2017年的11月份,距离2018年仅仅还剩下不到两个月的时间。站在这个时间点上,我对自己之前三次失败的面试经历做了一次深度回顾。 可能很多小伙伴会问,为什么要去回顾失败的面试经历呢? 因为在互联网+时代,成功的案例可以借鉴,但是不可复制;失败的案例可以引以为戒,但是不可重蹈覆辙。你按照成功者的步骤一步一步走,最后不一定会成功;但如果你按照失败者的步骤一步一步走,结局注定会失败。 我在这里写出当年我失败的经历,算是对自己做一个总结,也是为了提醒后来者,一入前端深似海,坑多坑少自己
参考程序,未必准确: /***************************************************************************** * 头文件 * *****************************************************************************/ #includ
使用说明参考:https://zhangrelay.blog.csdn.net/article/details/108449115
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通过按键改变计数结果,按键按下蜂鸣器响,结合数码管进行显示,计数范围0-9。当加键按下时,数码管显示数值加一,减键按下时,数码管数值减一。
How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks
当时的我年轻气盛,在简历上放了自己的博客地址,而面试官应该是翻了我的博客,好几道面试题都是围绕着我的博文来提问
说明:使用数码管实现倒计时显示 设备: 倒计时 可使用按钮作适当控制,暂停,开始,计时复位等。 程序: #include<8052.h>
这次实现的雪花飘落的效果很简单,主要是为了练习练习JavaScript中的定时器,setTimeout 和 setInterval。
title: 有趣的JS面试题,一起探讨一下吧 subtitle: js-case date: 2018-08-02 09:12:22 tags: [web前端, js面试题, javascript, 面试题] categories: 面试 author: - Javan
说明:不使用PWM口,而是使用数字口和时延函数模拟,从而实现普通IO口对LED灯的亮度控制。
每个JS定时器产生时会被系统分配一个id,这个id是正整数,而且一个页面里面的定时器id不重复,我们能用一个变量接收这个id,但是如果重复执行一条接收创建语句,那么你只能接收到最新创建的定时器的id,之前创建的定时器的id会被覆盖,但是定时器数量在增加,这就会导致界面一些功能错乱,解决方法就是在重复按开始按钮时,如果已经有了一个定时器那么就不执行语句,我列出了错误代码和三种解决方法,可以解决定时器重复创建问题。 ps:定时器id的配发是递增的,从1开始累加,但是有一个小细节,就是当你在一次页面运行的过程中,打个比方,你创建了第五个定时器,它的id为5,然后你把它销毁,再创建一个定时器,那么这个定时器的编号会是6,而不是5,5号id是不会因为第五个定时器器的销毁而可以被再次使用。
但如果有多个定时器任务,则需要创建多个Timer对象,而这些对象没有销毁,导致内存长期占用。特别是那些只执行一次的定时器。
Node.js 是基于 “ Chrome V8 引擎 ” 的 JavaScript 运行环境
上一章节,讲解了v-bind绑定属性的基本用法,那么本章节再来看看在Vue中如何进行事件监听。毕竟事件监听对于前端业务来说,还是一个大头事情呢!所以,必须讲讲。
setInterval 方法在创建一个定时器的同时,还会返回一个的定时器的 ID ,该 ID 就代表这个定时
重复定时器,JS有一个方法叫做setInterval专门为此而生,但是大家diss他的理由很多,比如跳帧,比如容易内存泄漏,是个没人爱的孩子。而且setTimeout完全可以通过自身迭代实现重复定时的效果,因此setIntervval更加无人问津,而且对他退避三舍,感觉用setInterval就很low。But!setInverval真的不如setTimeout吗?请大家跟着笔者一起来一步步探索吧!
在上一节中我们了解了常见的es6语法的一些知识点。这一章节我们将会学习异步编程这一块内容,鉴于异步编程是js中至关重要的内容,所以我们将会用三个章节来学习异步编程涉及到的重点和难点,同时这一块内容也是面试常考范围。
这两个名词确实是很多人都常会混淆的知识点。其实混淆的原因可能只是两个名词在中文上的相似,在英文上来说完全是不同的单词。
15 | 消息队列和事件循环:页面是怎么"活"起来的 渲染进程我们已经知道他有一个主线程,这个主线程非常非常的繁忙,要处理DOM、布局,还要处理JS任务和各种输入事件,因此为了保证不同类型任务的执行,需要一个系统来调度这些任务,这个调度系统就是本节要探究的消息队列和事件循环。 引入事件循环和消息队列过程 如果只是一些确定好的任务,然后使用一个单线程按照顺序处理这些任务就可以了,线程执行完毕退出。 但是在单线程执行任务的过程中,会处理新的任务,这个时候就需要引入循环语句和事件循环,循环机制保证线程
一个 web socket 链接,为了保持活跃,需要定时向服务器发送心跳信令。该机制通常由 setInterval 实现。
如果只是想去小公司的工作的话,简单学习 HTML + CSS + JavaScript 之后,再学些 Vue、React 的一些基础知识,简单做过一些小项目,基本就可以找到工作了。
这是一个系列文章,你可以关注公众号「五月君」订阅话题《JavaScript 异步编程指南》获取最新信息。
在这里提示substring方法未定义,其实这是一个this指针的问题。因为当将截取字符串的操作方法放入定时器的function()中,那么此时this指针则是指向function,而function()并没有定时msg,由于找不到msg,进而提示找不到substring方法。
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关于防抖和节流函数的详细分析请看以下两篇文章,此处不再重述,本文章主要讲述运用过程中出现的问题
通过脉冲发生器仿真模拟单片机超声波测距并实时显示,通过按键控制开始测距和停止测距。
1. 定时器的介绍 定时器就是在一段特定的时间后执行某段程序代码。 2. 定时器的使用: js 定时器有两种创建方式: setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)调用一次函数的定时器 setInterval(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)重复调用一个函数的定时器 setTimeout函数的参数说明: 第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
前端爱好者的知识盛宴 欢迎关注IMWeb!本文作者——Jorge Bay是Apache Cassandra项目中Node.js以及C#客户端驱动的核心工程师,同时还是DataStax的DSE。 他乐于解决问题与提供服务端解决方案,Jorge拥有超过15年的专业软件开发经验,他为Apache Cassandra实现的Node.js客户端驱动同样也是DataStax官方驱动的基础 当我们希望去优化某个包含了IO功能的应用性能时,我们需要对于应用耗费的CPU周期以及那些妨碍到应用并行化执行的因素了如指掌。本文则
其实是可以用匿名函数来简化上面的代码的,但是只能简化setTimeout里面的函数
我第一次看到他事件环(event-loop)的时候,我是一脸懵,这是什么鬼,是什么循环吗,为什么event还要loop,不是都是一次性的吗?
在面试中,常常会遇到一些手写XXX之类的面试题,因此好好总结一下,对于巩固我们的原生js的基础是非常必要的。
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,前面的任务没做完,后面的任务只能等着。
还没正式上班,朋友来个电话让我帮忙排查一个问题。说是用 golang 写的牛逼的调度服务出现了内存泄露问题,Go 内存在任务暴增的时候增长很诡异。
项目Github地址:https://github.com/cpp-main/cpp-tbox
Flink流式计算的核心概念,就是将数据从Source输入流一个个传递给Operator进行链式处理,最后交给Sink输出流的过程。本篇文章主要讲解Sink端比较强大一个功能类StreamingFileSink,我们基于最新的Flink1.10.0版本进行讲解,之前版本可能使用BucketingSink,但是BucketingSink从Flink 1.9开始已经被废弃,并会在后续的版本中删除,这里只讲解StreamingFileSink相关特性。
看到这个标题就懵了, 你会有以下几个问题:什么是防抖? 什么是节流? 如何使用防抖? 如何使用节流? 什么时候需要用到防抖和节流? 为什么要用防抖和节流? 那我们就围绕这几个问题来讲一讲防抖与节流的两个概念和简单应用吧~ 我会在正文中给大家逐个解答问题
Hello,大家好,之前说不打算更新公众号了,后面有时间的话还是会偶尔更新下,记录和分享下一些技术相关的内容,今天分享下如何实现一个 APM watchdog。
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