在 Redux 中,Epic 是一种用于处理异步操作的函数,它接收一个流(stream)的动作(actions),并返回一个新的动作流。Epic 使用 RxJS 库来处理这些动作流,这使得我们可以利用 RxJS 的强大功能来操作这些流。
filter
操作符,允许我们只选择符合特定条件的动作进行处理。merge
操作符可以将多个动作流合并成一个单一的动作流。这是因为 RxJS 的操作符允许我们对动作流进行细粒度的控制。我们可以使用 filter
操作符来过滤掉不需要的动作类型,同时使用 merge
或其他操作符来确保我们仍然可以访问其他类型的动作流。
假设我们有两种类型的动作:ACTION_TYPE_ONE
和 ACTION_TYPE_TWO
。我们想要过滤掉 ACTION_TYPE_ONE
,但仍然处理 ACTION_TYPE_TWO
。
import { ofType } from 'redux-observable';
import { filter } from 'rxjs/operators';
const myEpic = (action$, store$) => action$.pipe(
ofType('ACTION_TYPE_ONE'), // 只处理 ACTION_TYPE_ONE 类型的动作
filter(action => action.payload.someCondition), // 过滤掉不满足条件的 ACTION_TYPE_ONE 动作
mergeMap(action => {
// 处理 ACTION_TYPE_ONE 动作
return of({ type: 'SOME_OTHER_ACTION' });
}),
merge(
action$.pipe(
ofType('ACTION_TYPE_TWO'), // 处理 ACTION_TYPE_TWO 类型的动作
map(action => {
// 处理 ACTION_TYPE_TWO 动作
return { type: 'ANOTHER_ACTION' };
})
)
)
);
这种能力在处理复杂的异步逻辑时非常有用。例如,你可能有一个 Epic 处理用户认证,而另一个 Epic 处理数据获取。你希望在执行数据获取之前确保用户已经认证,但同时你也需要处理其他类型的动作,如用户界面的更新。
如果你遇到了动作流没有按预期过滤的问题,可能是因为:
filter
条件是否正确。filter
操作符在 mergeMap
或其他操作符之前。通过仔细检查和调试你的 Epic,你应该能够解决这些问题。
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