我试着为字谜写了一个小代码,然后我写了下面的代码。
String s = "anagram";
String t = "nagara";
Map<Character,Integer> map1 = new HashMap<Character,Integer>();
Map<Character,Integer> map2 = new HashMap<Character,Integer>();
if (s.length() != t.length()) {
System.out.println("N
在二值图像上实现数学变形的方法有很多,如“不腐蚀”和“不膨胀”。它也用来检测不同的对象/形状使用这个简单的二值图像操作,但我现在面临的问题是应用这个简单的操作,即侵蚀,膨胀和许多灰度图像,不把它们转换成二值图像。
Selement = strel('disk',5);//disk type element used in morphology
erodeimage = imerode(image,selement);//this is only implement on binary image
上面的代码是二进制数学变形的代码,如何在灰度图像上实现相同的概念。
注意:如果您
这是我最终需要做的:
我有一个名为originalList的ArrayList,它看起来像[pans, pots, sit, it's, naps]
另一个名为modifiedList的ArrayList,它接受originalList,去掉标点符号和大写字母,然后对列表进行排序。所以它看起来像[anps, anps, ist, ist, opst]
modifiedList的目的是告诉我哪些单词是彼此的变形词。变形词是由相同的字母组成的单词。问题是我需要对originalList进行排序以匹配modifiedList,这样我就可以输出哪些单词是彼此的变形词。originalList需
根据维基百科的这里,变形就是"a special effect in motion pictures and animations that changes (or morphs) one image into another through a seamless transition"。我的朋友推荐了一些Mac的后效软件,但是我觉得至少在*ix世界里也有一些开发的东西,因为算法和技术似乎发展得太快了。
你用哪种工具对图像进行变形?
我在一个常规的2D,N x M网格上定义了一组点[x,y]=meshgrid(1:N,1:M)。我有另一组点[u,v],它们是原始网格的一些变形,即[u,v]=f(x,y)' (但是我没有引起变形的实际f )。如何将纹理映射到u,v定义的“变形”网格?也就是说,给定一个具有纵横比N/M的图像,我如何将其映射到变形的网格?