第一章 项目描述
1.1功能描述
打僵尸采用win32API编写,具体实现功能:
A.仿照打地鼠游戏编写,只不过显示的是僵尸
B.僵尸出现是慢慢冒出来的
C.能统计得分,同时出现僵尸数量随分数上升...第三章 详细设计
3.1背景地图
游戏背景地图是一张植物大战僵尸草地的图片,其中每个格子对应着将要出现的僵尸的位置。...hinstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAPground), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTCOLOR);
void backgroudDraw()//游戏进程背景绘制...{
SelectObject(hdcImageStore, hBmpBackground );
BitBlt( hdcImageDraw, 0,0, C_TILE_W*C_MAP_W,C_TILE_H...*C_MAP_H, hdcImageStore,0, 0 , SRCCOPY);
}
hBmpBackground是一个HBITMAP全局变量,从资源中获得背景地图的句柄,然后载入到内存位图hdcImageDraw