点击观看大咖分享 随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求日益强烈.
阅读本文大约需要4分钟 导语丨随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求
布署 从uwsgi、nginx、静态文件三个方面处理 服务器介绍 服务器:私有服务器、公有服务器 私有服务器:公司自己购买、自己维护,只布署自己的应用,可供公司内部或外网访问 公有服务器:集成好运营环境,销售空间或主机,供其布署自己的应用 私有服务器成本高,需要专业人员维护,适合大公司使用 公有服务器适合初创公司使用,成本低 常用的公有服务器,如阿里云、青云等,可根据需要,按流量收费或按时间收费 此处的服务器是物理上的一台非常高、线路全、运行稳定的机器 服务器环境配置 在本地的虚拟环境中,项目根目录下,执行
在Java Web开发中,Session为我们提供了很多方便,Session是由浏览器和服务器之间维护的。Session超时理解为:浏览器和服务器之间创建了一个Session,由于客户端长时间(休眠时间)没有与服务器交互,服务器将此Session销毁,客户端再一次与服务器交互时之前的Session就不存在了。
当大家尝试使用flex与普通java类通信时,一般用RemoteObject,具体的代码段如下:
在上一章《为什么我们需要HTML5 WebSocket》中,我简单的介绍了下WebSocket的前世今生。相信大家已对WebSocket有了初步的了解。那么今天我们继续深入学习WebSocket的机制。
智能手机的普及,这使得移动互联网成为另一个流量巨头。越来越多的公司也会转而直接提供 App 来展示内容。例如微信以及其生态(微信公众号、小程序)、抖音等。这也说明人们对于手机的依赖心更强。那抓取 App 的数据显得更加有意义。本文的主要内容是讲述如何搭建手机抓包环境。
网络游戏的结构分为客户端与服务器端,客户端采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的游戏画面绘制。客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑,由于游戏逻辑是由服务器负责处理的,要保证面对海量用户登录时,游戏具有良好的流畅性和用户体验,优秀的服务器架构起到了关键的作用。
目标:前端脚本解析器,比如浏览器的javascript解析引擎、IE中的VBScript解析引擎。
常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染?实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景......
需求缘起 当发送方用户A发送消息给接收方用户B时,如果用户B在线,之前的文章《微信为啥不丢“在线消息”?》聊过,可以通过应用层的确认,发送方的超时重传,接收方的去重保证业务层面消息的不丢不重。 那如
DNS解析URL > 浏览器发送请求与服务器交互 > 浏览器对接收到的html页面渲染
5G网络中最基本的功能就是手机上网业务,为了实现手机上网,手机必须有一个IP地址,那么5G网络是如何给手机分配IP地址的呢?
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无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
Portal 在英语中是入口的意思。 Portal 认证通常也称为 Web 认证,一般将 Portal 认证网站称为门户网站。
Form标签也称Form表单,From是与服务器交互最重要的标签,此标签必须做到随手就写,写完就正常运行的地步。
本文的上篇《IM消息机制(一):保证在线实时消息的可靠投递》中,我们讨论了在线实时消息的投递可以通过应用层的确认、发送方的超时重传、接收方的去重等手段来保证业务层面消息的不丢不重。
在Ajax应用程序中,XmlHttpRequest对象负责将用户信息以异步通信地发送到服务器端,并接收服务器返回的响应信息和数据。
请注意!如果这个系列的文章你从第一篇一直看到了这里,那么你很有做码农的潜质。前面动手操作的过程中我们发现写代码有时会出错,千方百计终于改好以后,是不是很想把这段代码存进保险柜——可不能弄丢了!码农必须要考虑代码管理的问题,万一丢了,可能就是几个月白干了,今天就来聊一下写好的代码应该如何保存。
浏览器通过HTTP头部的字段来控制文件的缓存:要不要缓存以及缓存的过期时间。 Cache-Control/Expires Cache-Control和Expires控制文件的缓存,在缓存文件的有效时间内,浏览器直接使用本地文件,不与服务器交互。 Cache-Control的值是一个单位为秒的数字,表示缓存文件的有效时间有多少秒。 Expire的值是一个绝对时间点,表示缓存文件在某个时间点之前有效。 在Cache-Control和Expires同时存在的情况下,Cache-Control的优先级高于Expi
优点: 1)无刷新更新数据(在不刷新整个页面的情况下维持与服务器通信) 2)异步与服务器通信(使用异步的方式与服务器通信,不打断用户的操作) 3)前端和后端负载均衡(将一些后端的工作交给前端,减少服务器与宽度的负担) 4)界面和应用相分离(ajax将界面和应用分离也就是数据与呈现相分离) 缺点: 1)ajax不支持浏览器back按钮 2)安全问题 Aajax暴露了与服务器交互的细节 3)对搜索引擎的支持比较弱 4)破坏了Back与History后退
本文的上篇《IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递》中,我们讨论了在线实时消息的投递可以通过应用层的确认、发送方的超时重传、接收方的去重等手段来保证业务层面消息的不丢不重。
今天写代码给DropDownList1添加DropDownList1_SelectedIndexChanged事件,在运行测试时发现DropDownList1的index发生改变后DropDownList1_SelectedIndexChanged没有执行,
监听器是Oracle基于服务器端的一种网络服务,主要用于监听客户端向数据库服务器端提出的连接请求。Oracle官方对其的定义为:A process that listens for incoming client connection requests and manages network traffic to the database. 本地服务名是Oracle客户端网络配置的一种,另外还有Oracle名字服务器(Oracle Names Server)等。
gRPCurl简介 gRPCurl[1]是一个与gRPC服务器交互的命令行工具,可认为是gRPC的curl工具。
目录 SpringMVC的编码过滤器配置 浏览器服务器交互的编码格式介绍 问题: 解决 SpringMVC的编码过滤器配置 SpringMVC的静态资源放行 SpringMVC的Dispatcher的拦截范围问题 问题: 解决: SpringMVC的静态资源放行配置 SpringMVC的编码过滤器配置 浏览器服务器交互的编码格式介绍 问题: 在浏览器和服务器的数据交互流程中,处理英文数据以外还有中文数据。 浏览器发起的请求数据中包含中文,服务器响应的数据包含中文。而浏览器 默认的编码格式为iso
JAVA 代码与 HTML 等代码是在同一个 war 包中,而且这里的 HTML 指的是 JSP,JSP 是由后端服务器来渲染的,当用户量多的时候会造成服务器性能的影响,因为会进行大量的 JSP 渲染。
http网络请求 小程序可以使用http与socket协议与后台服务器交互。使用http协议交互: 调用微信的request接口,可以传递参数。与jquery.ajax使用类似。 运行效果: 使用的是豆瓣的api接口之一。
在我们进行渗透测试的时候,可能会遇到这种情况,测试xss的时候插入了脚本,无法立即触发,例如提交反馈表单,需要等管理员打开查看提交信息时才会触发,或者是无回显的ssrf,无回显的xxe,盲打 XSS 这种。比较难判断是否存在这个漏洞。那如何判断这类漏洞是否存在呢?
2、登陆邮件,权限验证。打印出和SMTP服务器交互的所有信息,如果没有语句,将不打印任何信息。
NTP是网络时间协议(Network Time Protocol),它是用来同步网络中各个计算机的时间的协议。它的用途是把计算机的时钟同步到世界协调时UTC,其精度在局域网内可达0.1ms,在互联网上绝大多数的地方其精度可以达到1-50ms。
import javax.mail.Session; import javax.mail.Transport; import javax.mail.internet.InternetAddress; import javax.mail.internet.MimeMessage; import java.util.Date; import java.util.Properties; public class Main { /** * 发件人的 邮箱 和 密码 * 某些邮箱服务器为
十几二十年前,我曾经是个自信满满的互联网开发者。我可以轻松地使用 django 构建 Web UI。页面上大大小小的重复部分,我都用 template 或者 fragment 抽象或者封装。如果需要,我并不排斥撰写 javascript 来增加交互性:
中国有句老话, 既生瑜何生亮, 既然有我周瑜在世, 为什么老天还要一个诸葛亮啊? 同样的, 众所周知, 在 OAuth 2.0 授权协议中, 也有两个令牌 token , 分别是 access_tok
在本地开发Tampermonkey(油猴)脚本,其中需要和本地服务器交互,但是运行的网站是https,本地服务器是http,请求被谷歌浏览器禁止了。
经常有朋友问起GoEasy如何实现IM,今天就手把手的带大家从头到尾用GoEasy实现一个完整IM聊天,全套代码已经放在了gitee。
最近测试发现网站的数据不正常,经过排查,是脚本没正常运行。查看错误日志,发现报SQLSTATE[HY000]: General error: 2006 MySQL server has gone away错误。
MySQL不仅是一个强大的关系数据库管理系统,而且提供了一系列工具和接口,使开发人员能够轻松地在各种应用程序中使用MySQL。
我们经常使用$_GET和$_POST来进行服务器交互,但是我们有的时候不得不被逼使用$_PUT方法获取数据 当然,php中是没有$_PUT的,但是我们可以使用 $_SERVER[‘REQUEST_METHOD’]来判断,因为我们这个服务器变量会是PUT 这样我们十一哦那个parse_str就可以分割开put的变量 put.php页面代码 $_PUT = array(); if (‘PUT’ == $_SERVER[‘REQUEST_METHOD’]) { parse_str(file_get_c
很多年以前,网易推了一个tcp流量复制工具叫tcpcopy。2013年07月我入职新公司,大概10月份接触到tcpcopy,为tcpcopy修了两个bug,一个是由于公司内网的IP tunnel的问题tcpcopy无法正常工作;另一个是一个严重的性能bug。两个bug都用邮件方式向原作者反馈了,尤其第二个bug原作者在博客上发文感谢。在接下来的二次开发中,由于没办法看懂tcpcopy的tcp会话部分的代码,当时建议作者按照tcp的11个状态写成状态机,作者拒绝了。于是,我根据当时的业务情况重写了一个新的TCPCOPY叫TCPGO。技术原理和tcpcopy是一样的,但tcp会话部分写成了标准 的11个tcp状态的状态机(见源代码中的tcpsession类,漂亮的运行在应用空间而不是内核态的精简的tcp状态机)。另部署方式很不一样,要简单很多。为了开发效率,开发语言用了C++,用了boost库还加了lua帮助写业务代码。
NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步。NTP基于UDP报文进行传输,使用的UDP端口号为123。
在日常使用互联网时,我们经常在浏览器中输入网址(URL),但背后隐藏的是一个复杂的网络通信过程。本文旨在详细解释当您在浏览器中输入URL并按下回车键时,从请求的发起到最终网页的加载,整个过程中发生的各个步骤。
假设你浏览器访问的url地址是 http://127.0.0.1/#/test 那么通过 location.hash 获取的hash值为 #/test
首先我们先来了解两种软件协议: 1 c/s结构:全称Client/Server结构,是指客户端与服务器的结构,就像qq,微信等软件,通过客户端与服务器交互
这个主要是搜集app报错信息之后将信息上传到邮箱,请不要用做其他非法用途。代码请参考:
网上充斥着形式多样的新闻源,包括报纸、视频频道、博客、播客等。有些新闻院还提供诸如RSS和Atom feed等服务,让你使用相对简单的代码就能获取最新的新闻,而无需对网页进行解析。在这个项目中,我们将探索一种比Web更早面世的机制:网络新闻传输协议(Network News Transfer Protocol,NNTP)。我们将首先创建一个没有任何抽象(没有函数、没有类)的原型,在创建一个包含重要抽象的通用系统。为此,我们将使用能够让你与NNTP服务器交互的nntplib库,但添加其他协议和机制应该很简单。
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