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如何为函数参数声明自定义类型?

为函数参数声明自定义类型可以通过使用结构体或者类来实现。自定义类型能够使得代码更加可读性强、可维护性高,并且可以提供更好的代码复用性。

一种常见的方式是使用结构体来声明自定义类型。结构体可以包含多个字段,每个字段都可以有自己的数据类型。通过这种方式,我们可以将相关字段组合在一起,形成一个有意义的整体。

以下是一个使用结构体来声明自定义类型的示例:

代码语言:txt
复制
struct Person {
  string name;
  int age;
  string address;
};

void printPerson(Person p) {
  cout << "Name: " << p.name << endl;
  cout << "Age: " << p.age << endl;
  cout << "Address: " << p.address << endl;
}

int main() {
  Person john;
  john.name = "John Doe";
  john.age = 25;
  john.address = "123 Main St";

  printPerson(john);

  return 0;
}

在上面的示例中,我们声明了一个名为Person的结构体,该结构体有三个字段:nameageaddress,分别代表人的姓名、年龄和住址。然后我们定义了一个printPerson函数,该函数以Person类型的参数作为输入,并将该人的信息打印出来。

另一种方式是使用类来声明自定义类型。类与结构体类似,不同之处在于类可以有成员函数以及访问修饰符,提供了更多面向对象的特性。

以下是一个使用类来声明自定义类型的示例:

代码语言:txt
复制
class Person {
private:
  string name;
  int age;
  string address;

public:
  Person(string n, int a, string ad) {
    name = n;
    age = a;
    address = ad;
  }

  void printInfo() {
    cout << "Name: " << name << endl;
    cout << "Age: " << age << endl;
    cout << "Address: " << address << endl;
  }
};

int main() {
  Person john("John Doe", 25, "123 Main St");
  john.printInfo();

  return 0;
}

在上面的示例中,我们声明了一个名为Person的类,该类有三个私有成员变量:nameageaddress,并且提供了一个构造函数来初始化这些成员变量。我们还定义了一个公有成员函数printInfo,用于打印人的信息。

无论是使用结构体还是类来声明自定义类型,都可以根据实际需求进行扩展和定制。这样一来,我们可以在函数参数中使用这些自定义类型,以提高代码的可读性和可维护性。

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