Mono 是一个用于构建响应式快速应用程序的框架,它基于 Project Reactor。在 Mono 中,cache
方法用于缓存一个 Mono 的结果,并在后续订阅时直接返回缓存的结果,而不是重新计算或执行操作。
cache
方法属于 org.reactivestreams.Publisher
接口的一部分,Mono 实现了这个接口。当调用 cache
方法时,Mono 会保留其发出的元素,并在新的订阅者订阅时重放这些元素。
cache
可以避免重复执行这些操作。cache
方法本身没有返回特定类型的 Mono,它返回的是一个新的 Mono,这个新的 Mono 会缓存原始 Mono 的结果。
cache
来避免重复查询。cache
可以减少对配置源的访问。cache
来提高响应速度。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 Mono 的 cache
方法:
import reactor.core.publisher.Mono;
public class MonoCacheExample {
public static void main(String[] args) {
Mono<String> expensiveMono = Mono.fromCallable(() -> {
System.out.println("Executing expensive operation...");
return "Cached Result";
});
// 第一次订阅,执行昂贵操作
expensiveMono.subscribe(System.out::println);
// 第二次订阅,直接从缓存中获取结果,不执行昂贵操作
expensiveMono.cache().subscribe(System.out::println);
}
}
cache
方法的重载版本,传入一个 Duration
参数来限制缓存的时间。Mono<String> cachedMono = expensiveMono.cache(Duration.ofMinutes(5));
cache
结合 interval
方法来实现定时刷新缓存。Mono<String> cachedAndRefreshedMono = Mono.interval(Duration.ofSeconds(30))
.flatMap(i -> expensiveMono)
.cache();
通过以上信息,你应该能够理解 Mono 的 cache
方法的基础概念、优势、类型、应用场景以及如何解决可能遇到的问题。
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