使用pygame.image.load()函数可以加载图像。该函数接受一个参数,即图像文件的路径,返回一个表示图像的Surface对象。
具体步骤如下:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
image = pygame.image.load("image_path.png")
screen.blit(image, (x, y))
pygame.display.flip()
完整代码示例:
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建窗口或屏幕
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 加载图像
image = pygame.image.load("image_path.png")
# 绘制图像
screen.blit(image, (0, 0))
# 刷新窗口或屏幕
pygame.display.flip()
# 游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 退出pygame
pygame.quit()
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