创建一系列以.curveEaseIn开头、.curveEaseOut结尾的UIView动画,并以稳定的速度移动可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码,展示如何创建一系列以.curveEaseIn开头、.curveEaseOut结尾的UIView动画,并以稳定的速度移动:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var myView: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 创建一个UIView对象
myView = UIView(frame: CGRect(x: 50, y: 100, width: 100, height: 100))
myView.backgroundColor = UIColor.red
view.addSubview(myView)
// 开始动画
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationCurve(.easeIn) // 设置动画曲线为.curveEaseIn
UIView.setAnimationDuration(1.0) // 设置动画持续时间
// 设置UIView的新位置和大小
myView.frame = CGRect(x: 200, y: 100, width: 100, height: 100)
// 提交动画
UIView.commitAnimations()
// 开始下一个动画
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationCurve(.easeOut) // 设置动画曲线为.curveEaseOut
UIView.setAnimationDuration(1.0) // 设置动画持续时间
// 设置UIView的新位置和大小
myView.frame = CGRect(x: 50, y: 300, width: 100, height: 100)
// 提交动画
UIView.commitAnimations()
}
}
这段代码创建了一个红色的UIView对象,并通过两个动画块实现了以.curveEaseIn开头、.curveEaseOut结尾的移动动画效果。第一个动画使用.curveEaseIn曲线,在1秒内将UIView从初始位置移动到(200, 100)的位置;第二个动画使用.curveEaseOut曲线,在1秒内将UIView从(200, 100)的位置移动到(50, 300)的位置。
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