在C++中,可以使用以下方法来初始化vector<typeinfo>
:
#include <vector>
#include <typeinfo>
int main() {
std::vector<std::type_info> typeVector;
// 添加元素到vector
typeVector.push_back(typeid(int));
typeVector.push_back(typeid(double));
typeVector.push_back(typeid(std::string));
// 使用已有元素初始化vector
std::vector<std::type_info> typeVector2(typeVector);
// 使用初始化列表初始化vector
std::vector<std::type_info> typeVector3 = {typeid(bool), typeid(float), typeid(char)};
return 0;
}
上述代码中,我们首先包含了<vector>
和<typeinfo>
头文件,分别用于使用vector
容器和获取类型信息。然后,我们声明了一个vector<typeinfo>
类型的变量typeVector
。
接下来,我们可以使用push_back
函数向typeVector
中添加元素。在示例中,我们添加了int
、double
和std::string
的类型信息。
另外,我们还可以使用已有的vector
来初始化另一个vector
。在示例中,我们使用typeVector
初始化了typeVector2
。
此外,C++11引入了初始化列表的特性,我们可以使用初始化列表来初始化vector
。在示例中,我们使用初始化列表初始化了typeVector3
,其中包含了bool
、float
和char
的类型信息。
需要注意的是,typeinfo
类型是不可复制的,因此在初始化vector<typeinfo>
时,需要使用已有元素的引用或指针进行初始化。
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