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如何在下一次函数调用中使用STL map erase from last location?

在下一次函数调用中使用STL map的erase函数删除最后一个位置的元素,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经包含了 <map> 头文件。
  2. 创建一个 map 对象,并向其中插入一些键值对。
  3. 创建一个 map 对象,并向其中插入一些键值对。
  4. 在下一次函数调用中,使用 rbegin()rend() 函数来获取逆序迭代器,然后使用 erase() 函数删除最后一个位置的元素。
  5. 在下一次函数调用中,使用 rbegin()rend() 函数来获取逆序迭代器,然后使用 erase() 函数删除最后一个位置的元素。
  6. 注意,std::prev() 函数用于获取指向最后一个元素的迭代器。

完整示例代码如下:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::map<int, std::string> myMap;
    myMap.insert(std::make_pair(1, "Value 1"));
    myMap.insert(std::make_pair(2, "Value 2"));
    myMap.insert(std::make_pair(3, "Value 3"));

    // 在下一次函数调用中删除最后一个位置的元素
    if (!myMap.empty()) {
        myMap.erase(std::prev(myMap.end()));
    }

    // 输出剩余的键值对
    for (const auto& pair : myMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }

    return 0;
}

这段代码会输出以下结果:

代码语言:txt
复制
1: Value 1
2: Value 2

在这个示例中,我们使用了 std::map 来存储键值对,并在下一次函数调用中使用 erase() 函数删除了最后一个位置的元素。

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