在不可变的C++对象中实现延迟初始化和缓存可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <mutex>
class ImmutableObject {
private:
mutable bool initialized;
mutable int cachedResult;
mutable std::mutex mtx;
void lazyInitialize() const {
// 延迟初始化的代码
std::cout << "Initializing..." << std::endl;
cachedResult = 42; // 假设初始化结果为42
}
public:
ImmutableObject() : initialized(false), cachedResult(0) {}
int getResult() const {
if (!initialized) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
if (!initialized) {
lazyInitialize();
initialized = true;
}
}
return cachedResult;
}
};
int main() {
ImmutableObject obj;
std::cout << obj.getResult() << std::endl; // 第一次调用,会进行延迟初始化
std::cout << obj.getResult() << std::endl; // 第二次调用,直接返回缓存的结果
return 0;
}
在上述示例中,ImmutableObject
类表示一个不可变的对象,其中 getResult()
方法用于获取延迟初始化后的结果。通过使用互斥锁 std::mutex
来保护延迟初始化和缓存的过程,确保线程安全性。
这种延迟初始化和缓存的方式可以提高性能,避免重复的初始化操作,并且保证了对象的不可变性。在实际应用中,可以根据具体需求进行适当的修改和优化。
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