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如何在单人游戏中保存窗口大小?

在单人游戏中保存窗口大小,可以通过以下步骤实现:

  1. 获取窗口大小:使用游戏开发框架或库提供的函数或方法,获取当前窗口的宽度和高度。例如,在Unity引擎中,可以使用Screen.widthScreen.height来获取当前窗口的宽度和高度。
  2. 保存窗口大小:将获取到的窗口宽度和高度保存到游戏的配置文件或者本地存储中。可以使用游戏引擎提供的配置文件功能,或者使用操作系统提供的文件读写功能来实现。例如,在Unity引擎中,可以使用PlayerPrefs类将窗口大小保存到游戏的配置文件中。
  3. 加载窗口大小:在游戏启动时,从配置文件或者本地存储中读取保存的窗口大小,并将其应用到游戏窗口。同样地,在Unity引擎中,可以使用PlayerPrefs类来加载保存的窗口大小,并使用Screen.SetResolution()方法来设置游戏窗口的大小。

通过以上步骤,可以实现在单人游戏中保存窗口大小的功能。这样,玩家在下次启动游戏时,窗口大小将会保持之前保存的设置。

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