在TornadoFX中,要更改单元格的颜色,可以通过自定义单元格的样式来实现。以下是一种实现方式:
TableCell
类,并重写updateItem
方法来设置单元格的样式。class CustomCell : TableCell<Item, String>() {
override fun updateItem(item: String?, empty: Boolean) {
super.updateItem(item, empty)
if (item != null && !empty) {
// 根据条件设置单元格的颜色
if (item == "条件1") {
style = "-fx-background-color: red;"
} else if (item == "条件2") {
style = "-fx-background-color: green;"
} else {
style = "" // 默认样式
}
text = item
} else {
style = "" // 空单元格的样式
text = null
}
}
}
class MyView : View() {
override val root = vbox {
tableview(items) {
column("列名", Item::property) {
cellFactory = Callback { CustomCell() }
}
}
}
}
在上述代码中,Item
是你的数据模型类,property
是你要显示在表格中的属性。
这样,当你双击TornadoFX中的某个单元格时,根据条件设置的样式将会生效,从而改变单元格的颜色。
请注意,以上代码仅为示例,你可以根据实际需求进行修改和扩展。此外,如果你需要更多关于TornadoFX的信息,可以参考腾讯云的TornadoFX产品介绍。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云