体构建模式?
在视图控制器中使用结构体构建模式可以帮助组织和管理视图控制器代码,提高代码的可读性和可维护性。以下是一个使用结构体构建模式的示例步骤:
struct ViewModel {
var data: [String] = []
mutating func fetchData() {
// 从数据源获取数据
// 更新data属性
}
func processData() {
// 处理数据逻辑
}
}
class ViewController: UIViewController {
var viewModel = ViewModel()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
viewModel.fetchData()
viewModel.processData()
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return viewModel.data.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)
cell.textLabel?.text = viewModel.data[indexPath.row]
return cell
}
使用结构体构建模式的优势包括:
结构体构建模式在以下情况下特别有用:
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