在颤动中显示完成Lottie动画后的按钮,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Lottie Animation Button</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
<div id="animation"></div>
<button id="btn">Click Me!</button>
<script src="lottie.min.js"></script>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
// 初始化Lottie动画
var animationContainer = document.getElementById("animation");
var animation = lottie.loadAnimation({
container: animationContainer,
renderer: "svg",
loop: false,
autoplay: false,
path: "animation.json" // 替换成你的动画文件路径
});
// 按钮点击事件处理函数
var button = document.getElementById("btn");
button.addEventListener("click", function() {
animation.play();
// 动画完成后更新按钮样式
animation.addEventListener("complete", function() {
button.classList.add("completed");
});
});
});
</script>
</body>
</html>
在上面的示例代码中,我们使用了lottie.min.js作为Lottie库的引入文件。你需要将它下载并与HTML文件放在同一个目录下,并将动画文件替换为你自己的Lottie动画文件。
此外,你可以在styles.css文件中定义按钮完成动画后的样式,比如改变按钮的颜色、大小或添加其他效果。
希望这个示例能够帮助你实现在颤动中显示完成Lottie动画后的按钮效果。
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