在5秒后停止画布动画绘制新粒子,并在单击时从零粒子重新启动,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Canvas Animation</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var particles = [];
var animationId;
function Particle(x, y, radius, color) {
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
this.color = color;
this.velocity = {
x: (Math.random() - 0.5) * 2,
y: (Math.random() - 0.5) * 2
};
}
Particle.prototype.draw = function() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fill();
ctx.closePath();
};
Particle.prototype.update = function() {
this.x += this.velocity.x;
this.y += this.velocity.y;
this.draw();
};
function animate() {
animationId = requestAnimationFrame(animate);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (var i = 0; i < particles.length; i++) {
particles[i].update();
}
}
function stopAnimation() {
cancelAnimationFrame(animationId);
}
function startAnimation() {
particles = [];
animate();
}
canvas.addEventListener("click", function() {
stopAnimation();
setTimeout(startAnimation, 5000);
});
startAnimation();
</script>
</body>
</html>
在上述代码中,我们创建了一个Particle对象来表示粒子,使用requestAnimationFrame函数实现动画效果。当用户单击画布时,会调用stopAnimation函数停止动画,并在5秒后调用startAnimation函数重新启动动画。
这个示例中使用了HTML5的canvas元素和JavaScript来实现动画效果,没有涉及到特定的云计算产品。如果需要将该动画部署到云上,可以使用云计算平台提供的静态网站托管服务,如腾讯云的云托管服务(https://cloud.tencent.com/product/ch)来托管静态网页,并通过域名访问。
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