在Android Studio中绘制多个矩形并移动它们的方法是通过自定义View来实现。以下是一个实现此功能的示例:
CustomView
。CustomView
类中,定义一个Rect
数组来存储多个矩形的位置和大小信息。public class CustomView extends View {
private Rect[] rects;
public CustomView(Context context) {
super(context);
init();
}
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
private void init() {
// 初始化矩形数组
rects = new Rect[3];
rects[0] = new Rect(100, 100, 200, 200);
rects[1] = new Rect(300, 300, 400, 400);
rects[2] = new Rect(500, 500, 600, 600);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 绘制矩形
for (Rect rect : rects) {
canvas.drawRect(rect, new Paint());
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 处理触摸事件,移动矩形
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 获取触摸点的坐标
float x = event.getX();
float y = event.getY();
// 移动矩形
for (Rect rect : rects) {
rect.offset((int) x, (int) y);
}
// 重绘View
invalidate();
break;
}
return true;
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 设置布局文件
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取自定义View组件
CustomView customView = findViewById(R.id.custom_view);
}
}
<com.example.app.CustomView
android:id="@+id/custom_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
这样,当用户在自定义View上触摸并移动时,多个矩形将随着手指的移动而移动。每个矩形的位置和大小信息存储在Rect
数组中,并在onDraw
方法中绘制出来。通过重写onTouchEvent
方法处理触摸事件,可以实现矩形的移动。
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