在Android中加载所有测试资源而不使用名称,可以通过使用资源类型来实现。以下是实现步骤:
getResources()
方法获取Resources
对象。getIdentifier()
方法来获取资源的标识符。该方法接受三个参数:资源名称、资源类型和包名。*
来表示加载所有资源。"drawable"
表示图片资源。getPackageName()
方法获取当前应用程序的包名。getResourceTypeName()
和getResourceEntryName()
方法获取资源类型和资源名称,然后使用getResources().getIdentifier()
方法获取资源的ID,并通过该ID来加载资源。以下是一个示例代码:
Resources res = getResources();
String packageName = getPackageName();
// 加载所有drawable资源
TypedArray drawables = res.obtainTypedArray(R.array.all_drawables);
for (int i = 0; i < drawables.length(); i++) {
int resourceId = drawables.getResourceId(i, -1);
if (resourceId != -1) {
Drawable drawable = res.getDrawable(resourceId);
// 使用drawable对象进行操作
}
}
drawables.recycle();
// 加载所有字符串资源
TypedArray strings = res.obtainTypedArray(R.array.all_strings);
for (int i = 0; i < strings.length(); i++) {
int resourceId = strings.getResourceId(i, -1);
if (resourceId != -1) {
String text = res.getString(resourceId);
// 使用字符串进行操作
}
}
strings.recycle();
在上面的示例中,我们使用obtainTypedArray()
方法加载所有的drawable和字符串资源,然后通过资源ID来获取实际的资源对象或值进行操作。
请注意,上述示例代码仅演示了如何加载部分资源类型,您可以根据需要进行扩展和修改。
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