在F#中,要在类中定义和使用静态变量,您需要使用static
关键字。以下是一个示例,展示了如何在F#类中定义和使用静态变量:
type MyClass() =
static let mutable private staticVar = 0
static member StaticVar
with get() = staticVar
and set(value) = staticVar <- value
member this.PrintStaticVar() =
printfn "StaticVar: %d" staticVar
在这个示例中,我们定义了一个名为MyClass
的类。在该类中,我们定义了一个名为staticVar
的静态变量,并使用private
关键字将其限制在类内部。然后,我们定义了一个名为StaticVar
的静态属性,以便在类的外部访问和修改静态变量。最后,我们定义了一个名为PrintStaticVar
的实例方法,用于打印静态变量的值。
要使用这个类,您可以像下面这样做:
let myInstance = MyClass()
myInstance.PrintStaticVar() // 输出 "StaticVar: 0"
MyClass.StaticVar <- 42
myInstance.PrintStaticVar() // 输出 "StaticVar: 42"
在这个示例中,我们首先创建了一个MyClass
的实例,并调用PrintStaticVar
方法来打印staticVar
的值。然后,我们通过MyClass.StaticVar
将staticVar
的值设置为42,并再次调用PrintStaticVar
方法来验证它已经被更新。
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