我正在尝试实现Flutter的选项卡栏,其中包含3个选项卡和一个AnimatedList。我想使用相同的列表并根据每个选项卡(过去的任务、今天的任务和将来的任务)过滤列表,但是在我实现选项卡栏和animatedlist的过程中,我得到了一个关于小部件树中重复的全局键的错误。https://pastebin.com/iAW6DH9m。处理此错误的最佳方法是什么?谢谢你的帮助。 编辑:我试着用这个方法来解决这个问题。Multiple widgets used the same GlobalKey虽然它确实修复了我的错误,但我无法访问键上的"currentstate“方法来向列表中添加更多
我使用在颤振中动画在列表中的项目。当将项添加到列表中时,动画工作正常。但是,当项被移除时,要么出现错误(见下面),要么错误的项被动画化:。
只有当已删除的项是列表中的最后一项时才会出现此错误:RangeError (index): Invalid value: Valid value range is empty: 0
下面是我使用的代码:
void removeItem(String id) {
int index = listofItems.indexWhere((e) => e['_id'] == id);
listofItems.removeAt(index
本地规范:
MacOS v13.0.1
xCode 14.1
我有一个使用颤振InAppWebview包的颤振项目
flutter_inappwebview:^5.7.1
,但当我试图使用Azure管道构建项目时,我得到了以下错误:
Swift Compiler Error (Xcode): Cannot call value of non-function type 'String?'
/Users/runner/hostedtoolcache/Flutter/3.3.8/macos/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/f
我正在尝试在flutter中构建一个自定义列表项。当我尝试将框半径分配给列表项时,我遇到了以下语法错误:
**The argument type 'BoxShadow' can't be assigned to the parameter type 'List<BoxShadow>'.**
似乎我不能将长方体阴影分配到列表中。我是第一次接触flutter,有没有一种方法可以将自定义框阴影添加到AnimatedList()的列表项中。我提供了以下代码:
Widget _buildItem(UserModel user, [int index])
特别是,我不理解insertItem函数是如何知道在下面的摘录中将项添加到_animatedList中的,因为它的唯一参数是索引位置。
这里发生什么事情?
final GlobalKey<AnimatedListState> listKey;
final dynamic removedItemBuilder;
final List<E> _items;
AnimatedListState get _animatedList => listKey.currentState;
void insert(int index, E item) {
./gradlew: The term './gradlew' is not recognized as the name of a cmdlet, function, script file, or operable program. Check
the spelling of the name, or if a path was included, verify that the path is correct and try again.
At line:1 char:1
+ ./gradlew clean./gradlew clean./gradlew cl
我正在为一个游戏构建一个应用程序,你可以在其中跟踪装甲的升级级别。每一级都有一些需要升级的材料。例如:
Level 1 - 10 of Materials A
Level 2 - 5 of Materials B
Level 3 - 10 of Materials C
我有一个页面,其中有一个星级小部件,当用户更改时,它会更新我的装甲的级别属性。通过使用提供程序,我的材料列表将更新为仅显示剩余的材料。因此,如果我的护甲在1级,它会显示:
Level 2 - 5 Materials B
Level 3 - 10 Materials C
当我的护甲在2级时,它会显示:
Level 3 - 10 M
我有一个Flutter项目,我已经创建了两个单独的firebase项目(而不是同一firebase项目中的两个应用程序)。我正在为我的iOS应用程序设置两种不同的方案。我有以下命令来相应地使用不同的项目 1.flutter run --release --flavor prod 2.flutter run --release --flavor dev 对于dev的风格,它需要使用在firebase中创建的dev项目,但它使用的是生产firebase项目,反之亦然。 该配置适用于安卓系统,但不适用于iOS系统。 我遵循下面的iOS设置教程 https://www.tengio.com/blog
我需要一些帮助,我不小心想到我删除了一些flutter框架,现在每次我想通过Android Studio在IOS模拟器上启动我的应用程序时都会收到这个错误。
我已经更新了pod,我确实更改了pod.lock文件,但似乎什么都不起作用。有没有人能帮帮我?
Xcode's output:
↳
error: the following command failed with exit code 0 but produced no further output
CompileC /Users/joshuachase/Library/Developer/Xcode/Derived
我正在用VSCode开发一个颤振项目。今天,我下载我的颤振项目文件夹到Mac。我被困在吊舱里了。
我删除了pod文件并运行了下面的代码
Pod install
我犯了个错误。
项目目录中没有“`Podfile”。
我还尝试将Xcode运行器目标级别设置为8,但是应该至少设置为11。
我能做什么?
谢谢你的帮助。(M2硅谷)
这是我的文件夹。
# Uncomment this line to define a global platform for your project
# platform :ios, '8.0'
# CocoaPods analytics sends