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如何在GestureDetector中拥有多个子进程的onTaps?

在GestureDetector中拥有多个子进程的onTaps可以通过使用GestureDetector的子组件GestureDetector.onTapDown回调函数来实现。onTapDown回调函数将会在手指按下屏幕时被调用,你可以使用它来处理多个子进程的点击事件。

具体实现步骤如下:

  1. 首先,创建一个GestureDetector的实例,将其作为父组件。
  2. 在父组件中,定义一个列表来保存子组件的点击回调函数。
  3. 创建子组件,并为每个子组件注册一个GestureDetector.onTapDown回调函数,并将回调函数添加到父组件的列表中。
  4. 在GestureDetector的onTapDown回调函数中,遍历父组件列表,并调用每个子组件的点击回调函数。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import 'package:flutter/material.dart';

class ParentWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _ParentWidgetState createState() => _ParentWidgetState();
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
  List<Function> onTapCallbacks = [];

  void registerTapCallback(Function onTapCallback) {
    onTapCallbacks.add(onTapCallback);
  }

  void handleTap() {
    for (Function onTapCallback in onTapCallbacks) {
      onTapCallback();
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTapDown: (_) => handleTap(),
      child: Container(
        child: Column(
          children: [
            ChildWidget(
              onTap: () {
                print("ChildWidget 1 tapped.");
              },
              registerTapCallback: registerTapCallback,
            ),
            ChildWidget(
              onTap: () {
                print("ChildWidget 2 tapped.");
              },
              registerTapCallback: registerTapCallback,
            ),
            ChildWidget(
              onTap: () {
                print("ChildWidget 3 tapped.");
              },
              registerTapCallback: registerTapCallback,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class ChildWidget extends StatelessWidget {
  final Function onTap;
  final Function registerTapCallback;

  const ChildWidget({
    Key key,
    @required this.onTap,
    @required this.registerTapCallback,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    registerTapCallback(onTap);
    return Container(
      height: 100,
      width: 100,
      color: Colors.blue,
    );
  }
}

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: Scaffold(
      body: ParentWidget(),
    ),
  ));
}

在这个示例中,ParentWidget是GestureDetector的父组件,ChildWidget是父组件中的子组件。ParentWidget通过registerTapCallback方法将ChildWidget的点击回调函数注册到列表中。当手指按下屏幕时,GestureDetector的onTapDown回调函数handleTap将遍历列表并调用每个子组件的点击回调函数。这样,你就可以在GestureDetector中拥有多个子进程的onTaps了。

请注意,这只是一个简单的示例代码,你可以根据实际需要进行修改和优化。对于更复杂的手势识别和处理,你可能需要使用GestureDetector的其他回调函数,如onLongPress、onDoubleTap等。此外,你还可以根据具体业务场景来定制子组件的样式和功能。

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