在MapKit中绘制带有外框的覆盖图,可以通过以下步骤实现:
MKPolygon
或MKPolyline
,具体选择取决于你想要绘制的形状是多边形还是折线。renderer(for:)
方法,返回一个MKOverlayRenderer
对象,用于绘制覆盖物。MKOverlayRenderer
的子类中,重写draw(_:)
方法,使用UIBezierPath
绘制覆盖物的形状,并设置填充色和边框色。draw(_:)
方法中,使用UIBezierPath
的stroke()
方法绘制外框,可以通过设置lineWidth
属性调整外框的宽度。draw(_:)
方法中,使用UIBezierPath
的fill()
方法填充内部区域,可以通过设置fillColor
属性调整填充色。以下是一个示例代码,演示如何在MapKit中绘制带有外框的多边形覆盖物:
import MapKit
class CustomPolygon: MKPolygon {
override func renderer(for overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
if overlay is CustomPolygon {
let renderer = CustomPolygonRenderer(overlay: overlay)
return renderer
}
return MKOverlayRenderer(overlay: overlay)
}
}
class CustomPolygonRenderer: MKPolygonRenderer {
override func draw(_ mapRect: MKMapRect, zoomScale: MKZoomScale, in context: CGContext) {
super.draw(mapRect, zoomScale: zoomScale, in: context)
// 绘制外框
let path = UIBezierPath(cgPath: self.path)
path.lineWidth = 2.0
UIColor.red.setStroke()
path.stroke()
// 填充内部区域
UIColor.blue.withAlphaComponent(0.3).setFill()
path.fill()
}
}
// 在使用时,创建自定义的覆盖物对象,并将其添加到地图上
let polygon = CustomPolygon(coordinates: &coordinates, count: coordinates.count)
mapView.addOverlay(polygon)
在上述示例代码中,CustomPolygon
是自定义的多边形覆盖物类,CustomPolygonRenderer
是自定义的覆盖物渲染器类。在CustomPolygonRenderer
的draw(_:)
方法中,使用UIBezierPath
绘制多边形的形状,并设置外框的颜色和宽度,以及内部区域的填充色。
请注意,上述示例代码仅演示了如何在MapKit中绘制带有外框的多边形覆盖物,对于其他形状的覆盖物,可以根据需要进行相应的调整。
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