在SurfaceView/TextureView中使用CameraX可以通过以下步骤实现:
dependencies {
def camerax_version = "1.1.0-alpha07"
implementation "androidx.camera:camera-camera2:$camerax_version"
implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:$camerax_version"
implementation "androidx.camera:camera-view:1.0.0-alpha21"
}
<androidx.camera.view.TextureView implementation="androidx.camera.view.TextureView"
android:id="@+id/textureView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(context)
cameraProviderFuture.addListener(Runnable {
val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()
val preview = Preview.Builder().build().also {
it.setSurfaceProvider(textureView.createSurfaceProvider())
}
val cameraSelector = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
try {
cameraProvider.unbindAll()
cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)
} catch (exc: Exception) {
Log.e(TAG, "Use case binding failed", exc)
}
}, ContextCompat.getMainExecutor(context))
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
CameraX是一个用于简化相机开发的Jetpack库,它提供了一种简单且一致的方式来访问相机功能。CameraX支持多种设备和操作系统版本,并提供了一套易于使用的API,使开发者能够更轻松地实现各种相机功能。CameraX还提供了许多其他功能,如图像分析、拍照、录制视频等。
CameraX的优势包括:
CameraX适用于各种相机应用场景,包括但不限于:
腾讯云提供了一系列与相机相关的云服务和产品,例如:
以上是关于如何在SurfaceView/TextureView中使用CameraX的完善且全面的答案。
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