在SwiftUI 2中,可以使用@State
属性包装器来将文件保存在变量中。@State
属性包装器用于声明一个可观察的状态属性,当该属性的值发生变化时,视图会自动更新。
以下是在SwiftUI 2中将文件保存在变量中的步骤:
import SwiftUI
import UniformTypeIdentifiers
ReferenceFileDocument
协议的自定义文档类型:struct MyDocument: FileDocument {
static var readableContentTypes: [UTType] { [.plainText] }
var text: String
init(text: String = "") {
self.text = text
}
init(configuration: ReadConfiguration) throws {
guard let data = configuration.file.regularFileContents,
let string = String(data: data, encoding: .utf8) else {
throw CocoaError(.fileReadCorruptFile)
}
text = string
}
func fileWrapper(configuration: WriteConfiguration) throws -> FileWrapper {
let data = text.data(using: .utf8) ?? Data()
return FileWrapper(regularFileWithContents: data)
}
}
View
协议的视图,并使用@State
属性包装器声明一个MyDocument
类型的变量:struct ContentView: View {
@State var document = MyDocument()
var body: some View {
TextEditor(text: $document.text)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: .infinity)
}
}
在上述代码中,我们使用TextEditor
视图来显示和编辑文本内容,并将$document.text
绑定到TextEditor
的文本属性上。当用户编辑文本时,document.text
的值会自动更新。
这样,你就可以在SwiftUI 2中将文件保存在变量中了。你可以根据实际需求对MyDocument
进行扩展,以支持更多的文件类型和操作。
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请注意,以上链接仅供参考,具体的产品选择应根据实际需求进行评估和决策。
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